这能力的时候,这人形化钱炉就开始公然对外开出了价位,五百块钱来挨他一刀。获得前两个死神恩赐的属性点需要杀够一百个,于是就是五万块钱,杀得人头滚滚百光满天的同时也居然杀得你情我愿宾主尽欢,和其他奈落信徒那到处杀人结得满世界苦瓜迥然不同。此后的奈落恩赐也随之水涨船高。每升九级才能有一点而且需要屠杀的玩家名额数也不断上升,被杀之人的等级也不得低于信徒的九级,死灵法师的等级一直领跑其他玩家之前,一般新手菜鸟炮灰玩家想要来挨他一刀的还不够这资格,等级高的又有些舍不得死亡时候掉落的双倍经验。每个人物还只能有一次被杀的指标。搞得人员稀缺,这上去挨一刀的价格也节节攀升。听说最后已经到了一千八一个的惊人价位。即便如此,死灵法师还是成功地把自己地死神恩赐给活生生用近百万人民币给堆到了八点之高。
八点多出来的属性。加上祈愿术和顶级炼金药剂再提升的,这家伙把这游戏中所有能利用到的方法都用上了,前前后后总计花费上百万,终于成为这游戏里等级属性俱是第一的超级高手。他是法师,自由属性可能全堆到了智力上去了,现在只论智力属性可能已经能和某些两百级的大任务BOSS差不多了,法力值和法术上的智力鉴定肯定高得变态。
但是这超级高手地日子并不如外人看来的如此风光。这刚才的被NPC带玩家来追杀的一幕就是这高手必须要面对的问题。奈落地恩赐并不是给予人民币玩家的终南捷径,游戏的平衡并不是有了人民币就能无视的,伴随着奈落赏赐的还有其他神祗降下的惩戒,所有拥有奈落恩赐的玩家全部在善良神庙中挂了名,有时候被NPC当作进阶任务什么地发给玩家有时候则用其他方式。被任务之人所杀之后所升的属性点数也消失一点。这和仙侠武侠里提及的邪道修行法和天劫是一个道理,不一定必须按部就班一步一步的提升功力,走偏门法子来抄近路同样可以,只是危 3ǔωω。cōm险性自然也高。
如果只是一两点的死神恩赐换来的属性,一般神庙里给出的就只是些奖励微薄的中小任务,和猎杀个等级普通的小BOSS怪物差不多,应者寥寥。三四点的话那奖励就颇为让人心动了,有些时候还能荣当进阶特殊职业地任务目标,而能撑到五六点的属于公安部A级通缉令通缉的,不只追杀任务的奖励丰厚,而且每隔一段时间就会由某一神庙派出高级NPC前去追杀,连带这人所属的玩家公会也会被大多数的神庙列位敌对。能长期享受这种隆重待遇而不被砍杀的无不是鼎鼎有名的高手玩家,整个游戏
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