这个分给他?”
“人家是高手能干这个?你个小菜鸟怎么这么多要求,干不干,不干就去干建筑师!”吕瑛瞪了卜笨一眼。
“我干搬运工!”建筑师几乎是没有上战场的机会的,搬运工还可以当后勤部长!卜笨这回不再犹豫。
不过昨天的郁闷,今天就忘了,小七说过了,没有垃圾和牛逼的职业之分,只有水平次与强的玩家。所有分到自己了就担起这个责任。卜笨再次体现了自己不想太多的生活态度。
终于可以进游戏了,卜笨戴上头盔,登陆账号,视网膜指纹核对正确,建立人物可以选择改变10%的脸型,于是卜笨在右眼上加了道刀疤,头发也弄长了点挡住小部分疤痕,看上去这是个比较自闭的人,低调才是王道。星月工作室是已经注册的工作室,卜笨当初在注册表上填写的名字是不笨,游戏里显示的是星月卜笨。
点了这么几次,一分钟就过去了,系统会根据玩家IP分配玩家到其所在城市服务器内的任一新手村,进到被系统随机分配的新手村,早已经有数百人了,卜笨在外面转了圈,几乎找不到怪,每次看到怪,自己还没跑到就被其他人解决了。
可恶的敏捷成长!
玩家:星月不笨,想要守护丛林的见习树人战士。
攻击:1。5+(成长1。0)决定玩家攻击力,对部队的攻击力加成,对大型物件制作成功的概率。
防御:1。2+(成长1。2)决定玩家防御力,对部队防御力加成,对盾系格挡概率加成。
敏捷:0。1+(成长0。4)决定玩家闪避率攻击间隔和移动速度,对部队移动速度和反击概率加成,对小型物件制作成功的概率。
智力:0+(成长0。4)决定玩家魔法值,魔法恢复速度,对部队魔法部队攻击力的加成。
体力:2。2+(成长1。0)决定玩家生命值,生命恢复速度。
杀伤力1。0+(成长0。5)决定玩家对敌人最低伤害。
还有一点自由点数,卜笨想了想,加在了敏捷上。最垃圾的加点!攻防敏几乎平均成长,公认的最垃圾的没有特长的加点。卜笨的想法是,最好没有一项属性能拖自己后腿,所以加了敏捷。由于这么个想法,卜笨选择了最垃圾的升级之路:战斗等级到10转职的同时俩个生活职业同时一转!
这个时候专门为已经注册的工作室准备的游戏内置聊天工具家庭频道里响起了大嗓门吕瑛的声音:“终于进了,大家速度报位置啊!”
卜笨没有说话,而是选择打了个字过去。而吕瑛的
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