幽灵的能力是能够每10秒回复10点生命,这种速度快的兵种放风筝非常好使,因为速度慢的1阶2阶兵种,往往无法给幽灵造成每秒1点以上的伤害,幽灵可以永久无损杀下去。
卜笨清理小怪也非常方便,弓箭手远程杀伤怪物无法近身。不过杀完第一群2阶的小怪后,弓箭就用完了。路遥开始攻击一群1阶的小怪物,小怪共15只,打败后招魂术一闪,出了俩骷髅!
卜笨就是个菜鸟也明白,招魂术是A级的能力,但是天赋是招魂术特长,就是S级。路遥会是一个传奇!
路遥,亡灵族暗系法师,战略0级,知识3精神2加点。
又一波1阶的小怪被2阶的小怪挡住了,2阶的矮人数量10只。路遥如果打,必然会损失骷髅,卜笨当然不会让。
“你的弓箭手弹药不够了,你打不过的。损失一只骷髅比损失2只大精灵好吧。”路遥自己决定的事不改变,也使得她很尊重自己身边人的决定,卜笨要打,自己会劝但不会强求。
“放心,我有防御术而且一身战略宝物也都是加防,用弓箭手刺刀杀矮人都可以了。”卜笨仔细算过了,自己不会损失。战斗开始,矮人200点生命,卜笨射手的3连射基本是48点伤害一次。但是4轮过后,又射击另外一只。10只矮人一只没死就全部近身了。不过这没关系,他们全部残血了。近身的精灵族射手是非常脆弱的,不仅生命少,而且失去了连击能力,杀伤力减半。
卜笨再次发挥了自己的操作,实际上俩个弓箭手而已没什么好操作的,但是路遥看出来了,两次恰到好处的卡位,正好使俩矮人少攻击了一次,被远程打击过4轮的矮人都只剩下18点血左右,弓箭手杀伤减半,也有9点杀伤。走位好一点,两只弓箭手同时攻击到一只矮人就能击杀它。最后卜笨带只俩只生命见底的弓箭手,解决掉了这10只矮人,获得了经验120点。
这样的战斗卜笨太熟悉了,简单而言,就是不要浪费你的任何输出。如果射击矮人5轮,虽然会有矮人在路上死去,但是同时你的输出就要少30点。虽然敌人的输出也低了,但是最后一比较,你仍然会输的很惨。在自己这边输出有限的情况下,追求最大化输出,是游戏最基本的操作。
对于这一次战斗,计算速度判断力和战斗操作,卜笨都很满意。
路遥也点点头:“你的实力很强,在我们工作室当个主力都会是委屈你了。”
卜笨傻笑:“哪里,这就是以前打SOLO的实力,网游毕竟是团队的游戏,我还上不得台面呢。
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