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对手知道卜笨只剩下些残兵了,只要蜥蜴人能够同时发动攻击必然能够胜利,蛮牛已经全死了,对手仔细的将蜥蜴人全部集合到一起,再向卜笨发动攻击。如果就这样混乱的冲过去,就是白痴行为了。
卜笨看着对手的最后一搏,心里非常稳定,蜥蜴人这种远程兵,就算数量再多一倍,都不可能战胜得了自己的树精战士,除非对方是蜥蜴人兵种专长,增加了蜥蜴人的杀伤力。对方肯定没有进攻术,从蛮牛的输出就可以知道了。
不过交手后,蜥蜴人仍然每个都可以造成1点伤害,这让卜笨有些担忧,立刻再次收缩阵型磨血。按道理远程兵近战杀伤减半,高级兵压制低级兵,防御术减少1点杀伤,这些综合起来,蜥蜴人2只才能造出1点杀伤,而对手1只就能造成1点杀伤,不知道是什么能力。不过还好对方杀伤再高也改变不了失败的命运了。
对手也是怒吼,对方的树精真硬,自己可是远程近战匕首杀伤加强,这个天赋升级到高级,就已经可以使远程近战杀伤力不减了,现在自己还是初级,也有25%的杀伤加强。难道要输了?这怎么可能。对方不仅没有多少弹药,树精数量也不足,这怎么可能能够赢?难道靠蹲在角落里磨血吗?自己输出高这么多,就算不停的士气低落也没用输的理由啊!
卜笨却早已经算出了结果,就算对方全力输出,也不能赢,何况还不时出现士气低落效果。
又经过10轮艰苦的战斗,卜笨终于消灭了残敌,结束了战斗,拿下5400功勋。
远行看到卜笨胜利了,不过军力不足1000了,说道:“还要等5分钟才能脱离战场状态,退出战场。去森林里躲着吧。然后出去兑换了军力再进。离我近点,森林里还有个沼泽族,我在森林里的侦查范围不够大。”远行捡漏足够的功勋,而且自己几乎没什么损失,这一次回去兑换了新的军力,又能够独立战斗了。
卜笨同意,自己这点军力再打就完全是送了,赶紧回去补充才是。
罗汉也在外围等着两个人,罗汉经过三次战斗拿下了12400功勋,全部兑换成了军力,随着实力的增长,心情也是越来越高兴。
卜笨的心情不太好,虽然消灭了对手,但是经历的事情还是对他有些影响。不过1000亿功勋还有很远,自己必须继续努力。卜笨兑换了全部的功勋,到达了18550军力,补给车也换上了中型补给车,军力1500点,每次战斗后恢复远程弹药30%,这样可以使得卜笨在战场上呆更久。
3个人排队进入战场,这次
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