以前轮换的这种稳定局面。
罗汉在成功解决4个对手后,准备回去了,并且告知卜笨这次自己拿到足够多的功勋已经满足了,虽然总功勋还有100亿的空缺,自己也不打算再进战场混战了,留着军力准备明天继续奋斗。这样的混战让罗汉很不适应,如果还是和起初一样,跟卜笨轮换作战,那自己还会继续。那是混战不稳定的因素太多了。卜笨也已经解决了4个军力6000至7000的对手,由于出色的续航能力,剩下的1万1千军力还能挺几轮,所以还没有离开战场的打算。
两人告别,卜笨有些不明白,罗汉只要继续奋斗,再拿1万功勋也不是问题,但是他说他已经满足了。难道高级宝物不是他的追求?人各有志吧。
卜笨想起上一次,那几个高手在最后的一小段时间拿下了大量功勋,所以自己并不想放弃。卜笨也给罗汉发消息,并且告知了自己上一次的发现,希望和他继续合作。
“呵呵,不了,我本来计划这次拿3万功勋就够了,现在已经拿了3万4了,已经超过我的计划了。我现在算半个职业玩家,这次来这个游戏奋斗,看看能不能有所收获,如果拿不出成绩,我就要告别职业玩家这条路了。所以求稳,后面的不可预测性太大,我不会去搏的。我可不像你是专程来玩游戏的,呵呵。不过这游戏讲究细水长流,战略战术都很重要,你如果可以,也及时收手吧,细水长流很重要。”
看来卜笨直接的邀请和信息的共享,给了罗汉一些触动,罗汉也把自己的一些知识分享给了卜笨。
计划,战略,细水长流。卜笨这些东西也都懂,但是要自己具体去实施却从来没有。卜笨玩游戏这么久,还真没有一个远景的规划,兵来将挡,水来土掩,一直这样过了的。战略大概就和插入战场的时机差不多,不过这么久了,自己连这个时机概念的影子也没摸到。细水长流,大概讲的是一个积累的过程。像战场中有很多小玩家,带着6000,7000军力就敢在前面冲,见着一个打一个,不管胜负。这样做,自己虽然在功勋上可以获得不断的上升,但是自己的可兑换功勋却在一直减少。到了后期,就会失去竞争力,被那些可兑换功勋多的人慢慢超越。
卜笨暂时还想不明白,又拿下2个5000军力的对手后,精灵族总功勋达到了1000亿。
这一次仍然是亡灵族玩家率先完成任务,看来亡灵族兵种在前期的战场对抗上,优势非常明显。主要是战场的续航能力,幽魂的恢复,吸血鬼的吸血重生,恶鬼的吸血恢复和自动恢复,都是前期非常强大的续
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