网游之混迹
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第44部分

居了,这家伙真是激情无限!

这一场战斗,卜笨拿下了9万6千功勋,而且损失不到2万,可以算是超级大丰收的。从其他精灵族玩家的脸上也都可以看到丰收的喜悦。

“万年炮灰也能拣这么多功勋,这可不常见!爽啊。”

而人类对亡灵的战场上的刘仁则终于松了一口气,终于可以反攻了,现在亡灵族气势全无,失去剧情主角希望的他们,组织开始变得混乱了。血牛农民加反弹,在这一次防守战役中成为了传奇的教科书,在以后的战斗中被玩家大肆模仿。

刘仁大笑,一直被模仿,从未被超越,难道我也有用这句话的一天?

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修改和一些设定

更新时间:2009…11…24 19:40:02 字数:940

一,九个种族中,元素属于中立,在将星任务中可与其他八个种族中的任意种族交手。最后会根据对天使联盟和邪恶联盟的杀伤力的高低决定最终战役的归属。(5阵营对4阵营,精灵族玩家本来就多些,有些不严谨。)

二,亡灵族没有士气,而且不受双目失明影响。进入圣地会受到运气减2的附加效果,运气决定杀伤力的浮动范围。

三,军力计算公式:例金龙军力=生命值(2500)+攻防(27+27)+杀伤力浮动范围(50)+移动速度(16)+兵阶(2的8次方,256)+特技等级(A级,50)+战斗模式购买金钱加资源(500)=3426

简便计算,金龙军力为3500。

四,各个种族所有兵种军力相加的和相等。不相等的种族会出现新加的兵种补充。

五,通过玩家历练升阶的兵种,不在规则之内。升阶的兵种军力是上一阶军力的两倍。

六,将星任务完全独立于另外的战斗空间,玩家进入将星任务模式后,自身为英雄单位,以功勋兑换出来的部队战斗。英雄单位只能施放魔法。只要有足够的功勋就可以兑换允许兑换的物品。每一阶段剧情能够兑换的物品和兵种都有严格的限制。剧情1阶段,可允许兑换5阶及5阶以下兵种,B及以下物品。剧情5阶段可以兑换10阶及10阶以下兵种,SS级以下物品。寒冰之刃剧情,才可以兑换水晶龙和紫龙,可以兑换SS级宝物,末日之刃剧情,可以兑换终极兵种圣龙,可以兑换SSS级圣物。只限将星任务使用。

七,将星任务中,玩家都为三项职业一转状态,初始能力为三项,本身进入将星任务前已经有四项能

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