位,拥有比其他生物更强的技能,但是不能带领其他部队。招募时就是7阶和7阶以上的兵种不能升阶,不过其积累的战场经验会使其具有提升部队士气的效果。如果一条10阶圣龙,经过10000次战斗仍然存活着,那他出现使部队出现士气爆发的效果是100%。
精灵族速度最快的为9阶的精灵龙,精灵龙,军力16000,生命8000,速度20,效率值180%,杀伤力50-60,在攻击敌人时,有一定概率使其和其周围单位沉默5秒。
而精灵族速度最慢的矮人,速度只有3,军力200,有一定概率抵抗对方魔法,使用效率100%。
精灵族的召唤精灵不是很实用,召唤精灵木,军力300,生命值500,速度7,效率值50%,能使一只部队在10回合内反弹20%近战伤害。而召唤精灵水和召唤精灵气则是增加一只部队的生命恢复速度;魔法恢复速度。
由于没有进入最后的战场,精灵族玩家还不能选择幻影射手和生命之树,只能从普通兵种中选择。
卜笨先仔细分析了一下自己的习惯,就编队来说,常用的是F1到F8加大键盘数字键1到9,其他编队多使用键盘左侧自己添加的扩展键盘编队;操作而言,虽然有这么快的手速,也并不是每只部队都进行一样细致的操作,卜笨比较少用数字键8和9和扩展键盘上的1和16,因为这些键都比较靠近角落,距离比较远,平时都是把不太重要的部队编制到这几个键。如果是现在的话,这几个键就是炮灰部队或者机械单位的专用键。
由于是大战场,都是高手,卜笨必然要缩小编队数量,来使自己的操作更准确更有效,所以F7,F8基本会减少使用次数了。
那到底选什么兵种好呢。卜笨非常犹豫,这个问题让自己感到紧张,心里完全没底。就现在而言,自己有几条绿龙,许多大精灵和树精,外加少量半人马。这个阵容的话,防敌人偷袭的能力不错,但是无法追击敌人无法主动出击,甚至无法埋伏敌人,非常缺少攻击力。
大精灵虽然输出是很猛,但是敌人不进入你射程你也没办法,大精灵是不可能甩开树精不管去追着敌人射的。而树精那缓慢的速度很致命,虽然没有近战兵种敢碰它们,但是随便多么低阶的远程都可以风筝死她们。树精也离不开大精灵。这一攻一防看似完美,实际上没有什么杀伤力。以前是人多,随便挤个战场肯定能杀上一番,现在却是淘汰制度下的精英战斗,没有什么杀伤力的阵容是肯定不行的。
卜笨觉得自己必须兑换冲击力强
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