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这里有个例子:非耳大城被安牛几乎彻底破坏,安得怒司给那些奴隶主修复城墙时,所开的价格是每米10个金币。那自己造城和修复又不同,暂时只能由NPC来制造,并不是强行的规定,而是那样级别的工匠还没有出现。
NPC砍人都厉害,所有游戏都一样,这个也不例外。每米收你12个金币,不管你要几面墙,其总长度最少要600米。
其实一个正方形的话,那面积也就3600平方米,对于一座城来说的确是有点不象,太小了……不过对于玩家们的钱包来说,可就大大的出血了,要靠自己打怪来造个城?那怕是猴年马月也做不出来。
不过现在情况不同了,大量的新玩家的加入,使那些物品好卖得不得了,进入游戏谁不想混出个名堂?旧这样大量的货币,被那些有能力打出好东西的高手们收入囊中。
对于他们来说,有个属于自己的城又有谁不想?更有的配合得还好些,有专门负责打怪的,送药的,卖东西的。天!简直就是一条龙服务,各负其责,你猜他们练级会有多快?那钱币来的速度是什么样的?
这还说的过去,毕竟是团结就是力量嘛,靠本事吃饭当然是要佩服的。
不过有些笨牛就过分了,用现实中的钱来砸游戏币,晕了!人家有钱你怪他?他就是喜欢!无语……黑市也就这样悄然形成。
不过!事情总有它的多面性,这样对一些职业玩家来说,无疑是个喜讯,其推动力其实是非常强大的,用魅力非凡来形容也不过分。
但是!作为这个游戏的经营者“洪氏集团”却始终没有参与,不过也从来没有发表过看法,这无疑又是一个聪明之举。这条路对于一些玩家来说,是一条光明大道,职业玩家的吸引力是非常大的,他们的努力也是该肯定的。
但是!操作者如果也挡不住诱惑加入了进来,事情就变成了另外一个样,这个加入不管你是好意的,还是更糟糕的,为了里面的利益。它终将引导你走向重伤或者毁灭。
不过怎么说,玩家手里的资金是慢慢的积累成功,各样的城池便是纷纷拔地而起。那些国家的名字就多得数不清楚了,制度也是五花八门,主持人也是各种各样的来历。
他们城池建设成功后,就会有自己的NPC,不过这些都是根据城的规模来定的,实力雄厚的NPC就更加的齐全。一定的规模后,他们的城就会成为新进的玩家的出生地之一,这样就有了自己的国民,有了新鲜的血液,他便就越来越壮大起来。
兹博雅大陆和非丝堪特大陆,
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