入骷髅院,立刻就被打了出来。现在人物又升了一级,他希望可以有所收获。堵在骷髅院门口他先将追来的怪物杀掉,光明统治与撕裂交替着发出。大概半小时后,新的复合魔法终于形成。“撕裂”被称为风系最强的腐蚀,风元素以人物为中心,泛起海浪的波纹向四周扩散。那技能所发出的大风呼啸的声音,恍惚可以让你有已过千年的感觉,人物好象是停在那恒古的风元素聚集点。而“光明统治”的威力更是强大,不过却没有风系魔法那么持久。
当着两个技能合并时,光明统治的那七个光球变成围绕着人物旋转。而且在撕裂的攻击消失前,它会连续发出,就算是你的人物已经离开刚才站的位置也是一样。这样的攻击使人物的杀伤力提高数倍,而且它还是可以通过修炼升级的,技能显示旁边有个数字变化,这就是升级的提示。技能的名称是“风光无限”,这也是楚剑最强的群杀魔法。至于使用其他元素合成的技能,特别是对于当个目标的,他还没有机会练成。有了新技能楚剑可不会浪费,控制人物就在怪物群上飞来飞去,一路不断的攻击。这样子是为了形成更大的攻击区,使攻击的效果也可以充分发挥。
“这个技能升级是怎么算的?是算施展的次数?”楚剑看着那个技能的数字显示,好象也不是,自己这么连续攻击,那数字变化也没那么快。可它也不是看击毙的怪物数量,那怪物被打死的时候,它也不是每次都增加。楚剑已经看了很久,依旧没有找到其中的规律,到底是怎么回事呢?技能的升级并不是,你使用一次系统就给你计算一次,而是连使五次才算一次。同时人物经验增加,对技能升级也会有一些影响。就第一级来说,每得到五百万的经验,技能就会给你计算一个点。
技能升级成为现在楚剑最关心的事情,升级规律那么复杂他是弄不清楚了,于是干脆也不管,一通猛杀起来。新技能用起来感觉真的不错,可就是升级很慢。就第一级便需要两千点,看来这一时半会是没法搞定了。技能升级慢,可有东西还是比较快的,就是他的神力披风了。现在的等级一级,属性:防御回避各加二十五点,力量属性增加四点。也就是回避防御都加五点,力量属性加一点。披风升级使他对进入地道又多了一份信心,再半小时后眼前的怪物终于全部消灭,比起以前的速度快了很多。“呼!终于可以进去了,希望不要又将我砍出来。”楚剑将行囊打开,给人物加上防御,便向那入口走去。
骷髅院里那入口就想是一个巨大的骷髅,白森森的露出杂草。那张大的嘴巴黑洞洞的,好象是等着猎物送上门来
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