啊!555555)而且不只这样,玩家还可以自创战斗技能,不过这要看自己的悟性,没悟性是不行的。而生活技能则完全需要玩家自己根据生活经验来创造,玩家在游戏中娱乐的同时也可以锻炼自己的生活能力,(99,999999999999%的高仿真嘛)何乐而不为呢?同时为了鼓励玩家努力创造新技能,每创造一种新技能都可以得到一定的声望奖励。还有一些希奇古怪的技能玩家自己无法创造,而在工会里面也无法学习的,玩家可以通过触发一些隐藏任务来学习,任务的触发和幸运及魅力有关,在这里说一下,幸运是影响玩家打怪时物品的掉落的几率和普通隐藏任务的触发几率,而魅力则影响一些超级任务的触发,每加一点,增加10%的几率。说到任务,很简单,除了和一般网游中一样玩家自己找NPC接受任务之外也可以凭运气来触发各种隐藏任务,其中包括单一任务和连环任务(就像大话里面的跑环,但略有不同),连环任务中又包括终身任务,也就是需要你在游戏中的一生时间来完成的任务。游戏里面的生命制度也是很有趣的,每人一出生有100年的生命,(时间已经是2150年了,人类平均寿命也该达到这个数了吧!)按照游戏里的时间(游戏时间和现实时间的比例是10:1),到达100年就会死亡,也就是回归0级,。而死亡一次的话,一般人除掉10%本急经验外,还要减少1年的寿命,但如果作恶太多(不仅是杀人,还有其他因素),上了恶人榜或被通缉(也就是红名)的话死亡惩罚是一般人的10倍,喜欢PK的玩家可以去专门的PK场,在PK场里PK玩家不会被杀死,哪一方的生命先降到1%就算输,即使被一次秒杀,也会留下1%的生命。还有其他很多都很有特色的,比如帮会系统,饮食系统,国家系统,修真系统等还没开放,难怪我刚才没看到我的精神力值,要不然凭我的精神力,还不得天下大乱。(作者:你的精神力已经消失了,还请你重新练起。龙天:啊!我晕死,能不能让我强那么一点啊!)这里就不多说了,我还要赶快去升级呢,以后慢慢介绍给各位读者大大。
我看完游戏介绍,然后从背囊里拿拿出系统赠送的布衣和布鞋穿上,这么半天我还一直光着身子呢,虽然是游戏,但那么高的仿真可不是闹着玩的,而且我本身也在游戏中,总之是不爽啊!拿起系统给的木剑后,我发现背囊内居然还有一个任务卷轴,我一看才知道是作为第一个进入游戏的人系统奖给我的终身任务——《王者之路》,光听名字就怪吓人的,我刚打开,忽然就出现了系统提示:玩家樱
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