没有多少了,这是城门再次关上。先冲出去的骑士们已经改变成一种类似流星锤的圆形阵,圆形的边缘锋芒毕露,冲入了黑暗族的远程部队之中,向各个方向屠杀着,这样的视觉效果也许不及冲锋阵型,但是造成的混乱却远大于冲锋阵型,这些远程部队即使能够撤退,也是在损失掉一半也就是500万人以后的事情。而那些空中和攀岩部队少了空中火力的掩护,也很快被消灭干净了。骑士们在杀退那些远程部队以后,再次冲回城中的时候,顺便也把那些被打的很惨的野猪们给全灭了。
第四卷 众神 第四十五章 激战(二)
第四十五章激战(二)
这个结果我还算满意,不仅给了那些得意忘形的玩家们一个教训,同时也利用低级玩家用最小的损失击退了黑暗族的第二波攻击。当然,这点小小的胜利还不算什么,后面不知道还有多少波攻击要应付,我还有的忙呢。尤其是到最后出现100级以上怪物的时候,玩家们的力量恐怕就很难挡住了,尽管70多级的玩家数量不少,而且现在属性翻倍,实力相当于100级左右的玩家,但是100级的怪物本来就不是100级的玩家单独能杀掉的,到时候也许只能拼数量了,用战士玩家死拖住他们前进的步伐,只要能拖一天,挂掉的玩家就又能上场,而黑暗族军队虽然多,但是却不可以像亡灵们那样无限复活,如果这次来的是亡灵族,不消灭干净那些召唤师,永远都没办法胜利。当然以亡灵们的实力要攻进来也难,结果只能变成拉锯战,只不过如果是拉锯战对我们倒是非常有利,因为在补给完全免费,双倍能力和双倍经验的前提下,玩家可以快速升级,只要能够坚守住,总有一天能够打退敌军。不过那样的话,玩家们所赚到的积分领取的好处就太多了,很可能引起游戏中物价的大幅度波动。这大概就是系统不让亡灵族来攻城的原因之一吧,至于其他原因,很可能是亡灵族被别的什么事情给拖住了,分不开身,毁灭族也肯定遇到了同样的情况。
第二波进攻被打退以后,黑暗族的第三波进攻马上就开始了,这一次黑暗族军队的等级变成了60…70级的混合部队。而刚才的战斗中玩家们也升到了60级左右,只不过经过第二波的战斗,他们吃到了一些苦头,因