使要派,一般情况下,他也决定只派魔龙了。因为龙骑士虽然能力比魔龙还要强一点,但是弱点也比较明显,那就是一旦相对比较脆弱的骑士被干掉,魔龙也就难逃一死了。一般情况下,魔龙会尽量保护骑士的,但是如果碰到刚才那种情况,魔龙动都动不了,更别说保护骑士了,而如果只是魔龙出战,就算被凝固,而且我们的弓箭手只攻击弱点,要杀掉这些魔龙,也得两个小时,就算我们的魔法师可以在凝固效果快结束前继续使用凝固,因为花费的时间比较长,他也可以想出应对的办法来,而刚才那种情况下,几支派出的部队先后遭到了覆灭的厄运,他已经不敢再派军队来解救那些魔龙骑士了,毕竟他手中的魔龙和魔龙骑士数量还是很多的。事实上他的决定是对的,因为我手中的NPC战士还没有派上用场呢,如果他派兵来救,恐怕只能多损失一些人而已。而且他也只是在一座城派出黑暗魔龙骑士而已,其他七座城为了保险,他没有派,所以避免了损失。经过这场战斗,也许他在做一些比较冒险的举动时会先在一座城实验,成功了固然只能攻下一座城,但是失败了损失也会减小许多,这样一来,以后的情况就会非常复杂了,八座城也许回事完全不同的战术,简直太麻烦了,还好经过刚才的实验,我发现战阵确实可以自己创造,刚才近战部队们摆出的阵型就是我根据现实中一些奇门遁甲之术和阵法之术创造出来的,效果当然没有现实中那么变态,可以让敌人完全摸不着头脑,只是加强了各项属性,并且敌人攻击时,玩家的身体会自动发生轻微偏移,躲开攻击,但是因为移动幅度太小,看起来反而是攻击发生了偏差。当然如果两个甚至多个敌人同时从不同方位攻击时,只按照第最先攻击到你的敌人的攻击方向发生偏移,所以多人同时攻击时比较难躲掉,聪明的敌军马上就会发现这一点,不过即使如此,敌人几个攻击你一个,而只有少量能够击中,浪费了许多攻击,其实已经相当于降低对手的攻击力了,因此即使敌方发现了,一样是你占便宜,只是占多占少的区别。
本来这一次战斗屠杀的敌军其实挺多的,但是最后出现的黑暗魔龙无论从气势还是名头上来看,都远超前面那些敌军,所以这次战斗被玩家和NPC们称为屠龙之战,听起来好像是这么多人屠杀了一千只黑暗魔龙,不太知情的人听起来反而觉得不是很爽,殊不知除了魔龙之外,屠杀其他怪物的战果也比较辉煌。
不少在城墙上的玩家还把战斗情况拍了下来,放在了论坛上,看到前面的情况时,这些玩家还比较佩服我除了等级高实力强之外,指挥作战也
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