我合理的指挥,虽然三族的攻势凶猛,但是激战还是停止在了城外没有蔓延到城中来,为了阻止他们对城墙的破坏,大队近战玩家早已守护在了城墙外面,因为这些进攻的部队都在100级左右,所以实力还算相当,这场近距离的接触战还算打的有声有色,再也不是无聊的单方面屠杀了。那种屠杀在最初,也许真能让人感觉到兴奋,但是次数多了,给人的感觉就只有无聊了。
战斗过程有些血腥,毕竟是大队战士和无数怪物的近距离血战,要是普通战斗还好,尸体很快会被刷新,但是这种战斗在战争结束前,尸体是不会刷新的,也就是说,很有可能,有些玩家挂掉一次,第二天上场的时候会发现自己的尸体还在战场上躺着,心理承受能力好的还没问题,差一点的很可能因此战斗力大减。所以我的安排是挂掉的玩家,第二天复活后不能马上上战场,至少也得等第二天,这样,他之前的尸体肯定会尸体堆给埋住了。
之前的战斗尸体还好处理,用火系魔法焚烧就可以了。但是现在这种战斗,尸体增加的速度实在太快了,搞不好会酿城大火灾,那可就是无差别攻击了,在外面战斗的玩家也得被烧死,虽然会拉很多怪物下水,但玩家们可就得不到积分了,肯定会郁闷死,所以这种事情还是不做为妙。
由于怪物和玩家的数量都非常多,而且战斗的非常顽强,经常是只剩一点生命也要给对方致命一击,如果这个时候挂掉也不亏了,如果没有挂掉,被己方的白魔法师救了回来,那么马上就开始更加凶猛的攻击。所以战场上简直尸横遍野,流血飘橹,能够坚持作战了,除了我们联盟的娘子军之外,其他女玩家全都到城内搞后勤工作去了,还好虽然白魔法师中大多是MM,但是整个游戏中男性的数量也不少,所以还能够维持这场战斗,不然,缺少了白魔法师的保护,城外作战的战士们伤亡肯定会大增,很可能到明天的时候,已经后继无人了。
战斗到凌晨时,这一批数量近亿的怪物终于被全灭了,尽管有魔晶炮的支持,这些怪物真正能够与玩家们接触的实际只有一半不到,但是战士们也付出了将近5000万人的伤亡。不过这其中有近一半是最后出现的那一批爆炸骷髅造成的。我也没想到他们居然会在最后来这么一手。如果按照之前2500万的损失来看,在玩家们等级普遍不及怪物的情况下,这已经是非常小的损失了。但是最后那一批爆炸骷髅却将伤亡增大了一倍,使得战果看起来不是很好。这着实让我郁闷,看来我也有必要在下一次战斗中出点损招了,否则,让他们这么攻下去,我预定的坚守计划
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页