>人物九十五级时;楚剑加了披风进入骷髅院;立刻就被打了出来。现在人物又升了一级;他希望可以有所收获。堵在骷髅院门口他先将追来的怪物杀掉;光明统治与撕裂交替着发出。大概半小时后;新的复合魔法终于形成。“撕裂”被称为风系最强的腐蚀;风元素以人物为中心;泛起海浪的波纹向四周扩散。那技能所发出的大风呼啸的声音;恍惚可以让你有已过千年的感觉;人物好象是停在那恒古的风元素聚集点。而“光明统治”的威力更是强大;不过却没有风系魔法那么持久。
当着两个技能合并时;光明统治的那七个光球变成围绕着人物旋转。而且在撕裂的攻击消失前;它会连续发出;就算是你的人物已经离开刚才站的位置也是一样。这样的攻击使人物的杀伤力提高数倍;而且它还是可以通过修炼升级的;技能显示旁边有个数字变化;这就是升级的提示。技能的名称是“风光无限”;这也是楚剑最强的群杀魔法。至于使用其他元素合成的技能;特别是对于当个目标的;他还没有机会练成。有了新技能楚剑可不会浪费;控制人物就在怪物群上飞来飞去;一路不断的攻击。这样子是为了形成更大的攻击区;使攻击的效果也可以充分发挥。
“这个技能升级是怎么算的?是算施展的次数?”楚剑看着那个技能的数字显示;好象也不是;自己这么连续攻击;那数字变化也没那么快。可它也不是看击毙的怪物数量;那怪物被打死的时候;它也不是每次都增加。楚剑已经看了很久;依旧没有找到其中的规律;到底是怎么回事呢?技能的升级并不是;你使用一次系统就给你计算一次;而是连使五次才算一次。同时人物经验增加;对技能升级也会有一些影响。就第一级来说;每得到五百万的经验;技能就会给你计算一个点。
技能升级成为现在楚剑最关心的事情;升级规律那么复杂他是弄不清楚了;于是干脆也不管;一通猛杀起来。新技能用起来感觉真的不错;可就是升级很慢。就第一级便需要两千点;看来这一时半会是没法搞定了。技能升级慢;可有东西还是比较快的;就是他的神力披风了。现在的等级一级;属性:防御回避各加二十五点;力量属性增加四点。也就是回避防御都加五点;力量属性加一点。披风升级使他对进入地道又多了一份信心;再半小时后眼前的怪物终于全部消灭;比起以前的速度快了很多。“呼!终于可以进去了;希望不要又将我砍出来。”楚剑将行囊打开;给人物加上防御;便向那入口走去。
骷髅院里那入口就想是一个巨大的骷髅;白森森的露出杂草。那张
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