太多而影响了玩家们练级速度的情况出现,而特意开发出来的,根据怪物刷新区域玩家数量的多少而刷新出怪物的设定。让每一个玩家都能够有怪打,这就是当初设计这个方案的理念所在。
只是自从游戏被托管给天神之后,原本游戏之中的许多不合理的设计都被天神给取消或者说是做出了一些改变。因此关于这个方案具体有没有被天神所采纳即使是游戏公司自己也不甚清楚,这才没有宣布出来的。
只是此时看来,想来这个方案应该是通过了天神的审核了,这从目前魔兽森林中不断地涌出的海量般的怪物数量就可以判断出来了。
在此时这一个本来是为了游戏之中玩家着想所设计出来的方案在此时却是给玩家们造成了巨大的麻烦,在初期进入魔兽森林的玩家不太多的时候还好,玩家们可以稳步的向前推进,只是当大量的玩家涌入其中之后,情况就出现了变化,魔兽的刷新速度与刷新量都是呈几何的倍数向上翻涨。
大量增长的魔兽与玩家们就此在魔兽森林的中途相撞,就如同两台绞肉机一般不停的做着倾轧,压榨着对方的血肉。此时职业与等级的作用已经不重要了,面对铺天盖地般的攻击,无论是战士还是法师都不可能坚持超过一秒的。
比荆棘堡流血事件更加残酷的流血事件正在发生,仍旧是大量的装备堆满地面,仍旧是前赴后继的玩家向里面涌入,法师没有了释放魔法的空间与时间,弓箭手没有了躲避的地方,盗贼也失去了灵巧的身手,在此时唯有使用最为原始的物理攻击一途才能够取得那么一丝丝微薄的成果,当然这些成果也是为后来人所准备的,因为在你刚刚攻击到魔兽的时候,也是你自己死亡的时候。
在亲眼目睹了一个法师被人拥挤着到达了魔兽堆的面前,只能够无奈的将手中拿着的魔杖收起来,赤手空拳的向着魔兽狠砸的场面之后,无奈的郝烁华只能够叹了口气将手中的长弓收了起来,取出了一支箭支来空手拿着当做木剑使用随后被人流拥挤着向着兽口里前进了。面对眼前的无奈情况,即使是话多的郝烁华在此时也只能够无语了。
郝烁华所面临的一幕几乎在整个与魔兽群对抗的前线到处都在发生着。魔兽与玩家的后援都可以说是源源不断的,因此这些前线玩家所面对的痛苦与无奈,以及他们死亡之后的损失可以说根本就是无关大局的。