网游之再塑人生
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初入游戏 第一章初入游戏第二节游戏简介

更新时间:2011…5…4 20:13:39 本章字数:1308

〈畅游〉游戏以东方古文化、古武学、古神话,西方古传说,宗教,再稍微融入现代文明的幻想世界为背景的一款超大型的游戏。

游戏分为战斗职业和生活职业两种。游戏按地球世界的真实地图划分区域。现实地图与游戏地图的比例为5比1,也就是说在现实中50公里的路程在游戏里是10公里的路程。

游戏时间与现实时间的比例是3比1,也就是说游戏里3天相当与现实中的一天。

游戏于2025年10月1日晚上7点正式开放,开放前2个月不收取进入游戏费用,也就是说在游戏里半年的时间里游戏公司将免费玩家。游戏公司声称2个月内不对国际开放。

游戏里在正式收费前只开放东方大陆的一部分地图。也就是说只有在中国大陆才可以玩畅游这款游戏。

游戏里面的金币与现实RMB接轨,但在正式收费前只开放游戏币兑换RMB业务,游戏公司与世界10大银行已经签定合同,在国内每个玩家的ID帐号都可以与国内各大银行或者国际各大银行的帐号绑定,而每个玩家的ID帐号直接与玩家身份证绑定。

游戏只开放基本的职业技能,而想学习高层次的技能,达到高层次的境界必须玩家自行摸索。HP值和MP值只在玩家10级前显示,玩家10级后可以通过系统的各城市工会大厅进行各职业定位,考验,然后通过各职业考验的成绩学习基本的职业技能。

每个新手村都有最基本的生活职业技能学习基地,而每个大型城市则有各种生活职业和战斗职业的高级技能学习基地,那需要一定的理论知识基础和实践知识基础,还需要每个玩家通过自身的努力去探索去摸索,再经过系统NP的考核之后按各自的条件提供学习的机会。

玩家10级后不管是否转为固定的职业,都看不到自己的HP值和MP值,替代的是各种能力值,而每种能力值都表现在玩家自身的能力与掌握技能水平的高低有关。能力值用颜色表示,达到某颜色的最高点能力值就自动转换成另一种颜色。然后一级一级的提升。

当玩家的某种能力达到系统认可的标准,系统就自动给予玩家一种能力的称呼和奖励。技能也一样。比如某玩家内力达到某种系统认可的程度,系统就会自动提示玩家,给予声望或者其他的奖励。

技能值达到系统认可的程度后系统也会自动给予玩家提示,奖励,还有某技能职业

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