六:系统将开通游戏中旅游和休闲功能,让更多非战斗职业玩家进入游戏进行对已知地图的名胜风景区和城市一些休闲地域进行虚拟生活享受。系统对没有战斗力的玩家进行保护措施,增加一些保护休闲者的道具。(当然系统需要收取一定的金钱)
七:修改玩家正常死亡和非正常死亡的惩罚措施,修改玩家之间P的惩罚规则:
玩家被怪物打死掉死亡之前基本能力值的10%,10%几率掉落身上和空间戒指的装备。
玩家之间P死亡惩罚:被恶意P者死亡掉死亡之前能力值的15%,15%几率掉落身上和空间戒指的装备。恶意P者死亡掉死亡前能力值25%,25%几率掉落身上和空间戒指的装备。
八:BOSS级怪物有一定几率掉落高级技能书(几率比较小),系统对表现特别强的玩家奖励一定几率的高级技能书。
九:系统就推出风云榜,把系统测试出综合能力特别强的玩家进行编入风云榜。还有职业榜(包括战斗职业和生活职业能力特别强),声望榜,美女榜,帮会榜,佣兵团榜。(当然玩家可以遮隐名字)
十:系统将在更新后三个月后进行个人综合能力大比武,行业职业大比武(包括生活职业),团队综合能力大比武。优胜者将被系统记载榜中,系统给予一定的金钱和装备的奖励。
十一:玩家十级后的背包自动更改为空间戒指,戒指不计重量,只规定空格数量,同等物品只占一个空格。另玩家可以在专职的NP处申请增加空间戒指容量升级的任务,完成任务可成功升级空间戒指的一定容量。任务级别越高,升级容量越大。
我综合网站介绍大致结论出上面一些将要在系统更新后的变化,当然有的小方面还是没有涉及到,大体方面就是上面这些,从这些将要改变的东西上也看出来《畅游》将以一个新的姿态出现在全部玩家眼中。
有些措施更能进一步的拉拢玩家,使一些不怎么玩游戏的人都对《畅游》产生兴趣。尤其对时间上比较清闲的老年人是一种诱惑。可以在网络上感受另一个世界的休闲。
而炎黄公司所产生的利润是无法去计量的,不但可以赚取本国国民的金钱