像城区内的建设,攀升科技树以什么为主,物资消耗应该倾向于什么领域之类的争执,是按照所有人的投票比例决定的,而且每个人的选项随时可以调整,系统自然会做出相应的安排。
但是像在建设野外补给点这种只有是或否的选项,就得即时弹出,咨询所有人的意见了。
在规定的时间里,活跃的投票者同意票数过半才能实行。
虽然在战场上,战功越多的人就有越高的话语权,卫不病一个人投票就顶得上几百上千人,但这是国战,其他的玩家是不是几百上千,而是几十上百万。