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这是破釜沉舟式的打法,因为兵力一旦死亡无法补充。
等中国大区的玩家上了线,同时从主城与五座营盘中出兵,对这两路联军前后包夹,再借着死亡就近复活的地形优势,迟早会被中国大区的玩家消耗殆尽的。
不过……他们如此疯狂也是有原因的,因为他们要保护自己的前进基地。
就在昨天晚上,趁着中国大区玩家休眠,美国大区某些玩家摸到了中国大区的腹地,然后就仿佛卫不病一样,在距离中国大区基地几公里之外的地方,建立了一个据点。
据点总建设时间八小时,到日韩大区玩家上线的时候,已经建设了四个小时,到中国大区玩家上线的时候,那就是五个小时了,再有三个小时据点就建成了,比中国的还快几个小时。
虽然对日韩玩家来说意义不大,却能让美国大区的玩家有一个立足之地,更可以省下好多赶路时间。
只要距离超过了美国本部基地与这处前进基地的一半,他们可以直接找野怪或者跳悬崖自杀,死亡瞬移。
所以他们无论如何要守住这个前进基地,守住战争胜利的希望!
而且这样做的同时,还有其他的用意!
他们要拖住中国大区本部的兵力,让他们深陷在这场决战中无法自拔。
这样的话,他们的精英玩家们就可以集中全力在东南亚战场上,将众香国和卫不病这几个钉子户拔掉。
他们要双线作战,高手对高手,低手对低手,以兵力的优势将中国大区彻底摧毁!
……
早上八点钟,早已经急不可耐的中国大区玩家齐齐上线。
壮观的场面让服务器都卡顿了几秒。
同样的情形也发生在东南亚大区的服务器上,他们的时区跟中国大区是一样的。
或许有人会奇怪,为什么废土公司在东南亚地区大区设立的如此密集,中国、日韩、印度、东南亚大区都在这一个范围内。
而非洲、欧洲、北美、拉美,一个大洲才一个大区。
其实很好解释,因为人口啊。
中国、日韩、印度、东南亚……这片看起来并不大的土地,足足养活了地球上的一半人口,八个大区里占到四个难道不是天经地义的吗?
话题扯远了,回正题。
这两边齐齐上线,今天的大战就算是正式开演了!
东南亚大区的主力兵团,根据各战队高层的调派,再没有毫无意义的去围殴山顶基地,而且一路急行军,向着中国大区的地盘开始前进。
他们也要参
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