—假如让我设计一款网游的话,我会交出怎样的作品。
职业,技能,升级体系,地图,团战甚至是国战规则,都是秉承这个理念而设计的。
当然了,这是一本游戏小说,不是竞技战报,某些地方为了主角发挥特意设计的不合理了一点,这是不可避免的。
这本书是用来打基础的,虽然成绩一般,相信也让一些新读者记住了我,知道了我,或者让一些老读者找到了我。
下本书,就会洒脱一些了!
因为我相信有了这本书的基础,下本书的成绩一定会更好。
我前面说过,下本书十有八九会是《数据侠客行II》,不过并不是续集,跟数据侠客行就有那么一丢丢的关系。
就仿佛……《射雕英雄传》和《倚天屠龙记》的关系那么远。
很多人反映,《废土法则》不够超展开,下本咱们就超展开展开;
很多人反应,《废土法则》不够神设定,下本咱们就神设定设定。
很多人反映,《废土法则》和NPC的互动不够多,NPC没啥戏份,那么下本就特别多一些。
有点类似某种类型小说纯属巧合。
写下这篇后记的时候正是年前,发表的时候应该是正月里快上班的时候。
希望过完正月,二月份新书能与大家见面吧,但并不确定,因为新书……真的有点费脑子啊。
暂时分开,是为了更好的相遇。
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