正能把它使用在游戏上的公司,创智AI还是第一家。
当然,在等这款游戏的人绝对不止我自己,我相信一点,只要有足够的人玩这款游戏,使运营公司得到足够的收入,就绝对不会有人会忍心关闭这游戏,虽然觉得这声明未免有些奇怪,我却没有在意。
这游戏就算生命周期再短,也能开一年以上了吧,再说,只要有一款虚拟现实的游戏出现,恐怕立刻就会有更多的同类型游戏出现,就算这游戏关了,到时候也可以转战其他游戏。更何况根据我的经验来说,这游戏至少应该有三年以上的寿命,而且会在这三年以内成为绝对的霸主。
因为,目前市场上还没有风声放出来,说某个公司在开发相同的游戏,而这种大型的游戏的开发周期,是绝对不会低于三年的。
其实,这款游戏真正吸引我的,不是那真实的场景,不是那多样的职业和几乎和地球等大的地形,虽然目前只开放了中国地区和部分欧洲地区,这也是中国人最熟悉的几种传说的发源地。而是这游戏可以让我不必坐火车,就看到自己远在天边的家人朋友啊!
唯一麻烦的就是,为了达到在最大的临场感,这虚拟现实的技术是和催眠技术结合在一起的,在完全进入前必须先躺下来静心呆那么一会,直到进入了半睡眠状态。
因为人类在纯意识状态会大大提升效率,所以虚拟现实内的时间几乎是外界的十倍,之所以说是几乎,是因为每个人都不甚相同,有些人反应力更高一些,而有些人则相对低一些。
总之十倍是一个平均数,大多的人都在八到十二之间波动。
也正因为如此,和大姐夫——永志哥约好的下午两点半左右竟然会让我坐在游戏里干等了几个小时了。现实和网络的差异实在也太大了一些。
2:关于某些背景
这游戏对电脑配置的要求虽然高,但中国在几年前已经普及了无盘网络,基本上每个大一点的居民点都拥有一个庞大的服务器,通过无盘网络技术连接各个单位,只是该游戏专用的头盔却也价值不菲,虽然根据市场分析,该头盔的成本价不过六十元人民币,但是那知识产权和技术含量在里面放着呢,最低的市场价估计也在两千元人民币以上。
为了省下这些钱,我在游戏公开征集场景,怪物资料,大型任务模板时,就发了下狠,想了十多个任务,拿起很多年没有拿的画笔,画了一大堆怪物,更找到了很多自己喜欢的建筑图片,略微修改,就这么发了过去,希望能够有一样被采纳,得到公司奖励的头盔,他们的成本不过几十元钱,我们买
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