味,但对它们来说,是难得可以放开肚皮吃到饱的经历。不知它们是怎么传递信息的,就连别的街区的流浪猫狗都闻讯而来,为了避开路人的围观,容远不得不带着这群小家伙转移到附近一个人迹罕至的小树林里,还到自动取款机上取了一回钱,将宠物用品店里的几种廉价食品一扫而空。
……
月色当空,树林里隐隐绰绰的黑色影子来回穿梭,伴随着动物喉咙里发出的低沉的声音,不知情的人走进来怕是会被吓得屁滚尿流,而惟一的人类身处其中,却是怡然自得。
容远活动了一下久坐僵硬的身体,环顾四周,他购买的那些宠物食品已经被完全吃完了,地上只剩下一些残渣和包装袋。几十只小动物一个个吃的撑肠拄腹,或相互嬉戏,或抱着浑圆的肚子仰躺着睡觉,还有很多动物的地盘大概不是这一片,吃饱以后就各自离开了。他收拾了地上所有的包装袋扔进垃圾桶,结束了这一天的刷分行动。
作者有话要说: 很多亲都不理解流浪猫狗中会有折耳猫吉娃娃这样的名贵品种吗?与沫表示可以有的,比如身体有病、有残疾、性子不好、出生的时候品相不好、从主人家走失……等等,原因不是太多了吗?
当然最重要的是,作者写文的时候,不知道除了土狗以外哪些种类的猫狗比较可能被遗弃。
第4章 无本万利
景德传灯录卷三:梁武帝问于菩提达摩:“朕即位已来,造寺、写经、度僧不可胜纪,有何功德?”师曰:“并无功德。”
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流浪猫狗一个下午的盛宴,带给容远135个功德值。
新的商品项目很快就得以开启,撇去那些华而不实的道具,主要就是【力量】、【敏捷】、【体质】、【智力】四种基本属性的兑换,这些名称看上去就像游戏人物的属性值,但其实完全不同,其兑换值也是不同的。游戏中可以轻易将人物的基本属性增加上几十点上百点,但在功德商城中,这些属性的功德兑换是逐渐递增的。
【力量】容远力量值是15,兑换力量第一点需要10功德,第二点就需要11功德,第三点12功德,以此类推。【敏捷】兑换规律与【力量】相同。【体质】的兑换要更贵一些,第一点需要10功德,第二点15功德,第三点则是20功德,以此类推。
【智力】是价格最不可理喻的一种属性,开始10功德只能兑换0.001个智力值,兑换三千次以后,也就是智力涨了三点后,兑换价格会变成100功德兑换0.00
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