子弹就被盾牌给挡住了,虽然雷惊天射击的是同一个部位,不过挨枪之后的孤独战神反应却是极快,立刻竖起了盾牌掩护住要害,并且朝着雷惊天所在的方位发起了冲击!
……251!第二发附能子弹的伤害简直可以忽略不计,因为这子弹本身就附加了100点恒定风系伤害。刨除这个也就一百来点。还不够对方拍一包恢复剂涨的。
被远距离的狙击手命中,能够瞬间判断出子弹射来的位置可不是一般人。在这一刻孤独战神强者风范尽现!
厉害!雷惊天不禁赞叹了一声,他佩服的不是孤独战神的防御,而是对方的反应力和判断力。在雷惊天的预料当中,起码能够有两到三枪的机会,没有想到开了一枪就被对方抓准了。
孤独战神起步的时候速度并不快,这完全符合重甲战士的特点,但是当他甩开脚步发力的时候,其冲击速度就越来越快,就像是一辆重型坦克碾过平原,任何敢于阻挡在前面的东西都会被他碾压粉碎!
而且他并不是沿着一条直线在前进,在奔跑过程中做着小范围的错步,使之蜿蜒成蛇形而没有固定的规律,这是在冲击过程中让狙击手无法准确定位的实用技巧。
最厉害的是,孤独战神在奔跑过程中,还不时无规律地向下移一下盾牌,让自己能够观察到雷惊天的状况,这个过程非常的短暂,让雷惊天几乎无法捕捉!
砰!砰!砰!
快速射击模式之下,雷惊天将一颗颗的附能穿甲弹发射了出去,他身上剩下的这种特殊子弹还有60发左右,按照最理想的状况,如果能够赶在孤独战神冲到足够距离发起冲锋之前全部打光,加起来也能耗掉孤独战神15000点HP。
不过这显然是不现实的,以一秒一发的最高射速计算,打光全部的子弹要60秒,而以孤独战神现在的奔跑速度,最多30秒就能够达到发起冲锋的范围。
重甲战士跑出了轻甲战士的速度,雷惊天多少有些无奈,不过更加无奈的是,传感仪发回来的数据显示,孤独战神的HP高达28570点,接近了三万大关!
厚防、血牛、快速、技术,孤独战神不排在第一还真是没有天理了。
虽然震惊于对方的强悍,雷惊天也没有减少一丝的信心,而且激起了他绝强的战意…………游戏,就是为了不断挑战而富有趣味,无敌了还有什么意思?
枪口下移,雷惊天把攻击部位从孤独战神的头部转移到脚部,试图攻击对方没有盾牌保护的双脚。
不过由于孤独战神在冲击的时候采取了错步不规则前行的方式
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