网游之地下城主
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第3部分

说完,三人返回营帐。

卡洛斯已经等候多时,见到他们立即说道:“玩家领主真是年少有为,不但接待了冒险者,还让冒险者加入了我方阵营,完成任务。”

提示:玩家领主(中国)完成任务——接待冒险者,以获得声望10+10,经验50+50的奖励。

卡洛斯笑容满面,对他很是满意,继续说道:“既然如此,你还将获得特别的礼物。”

从他的话语可以推测,他的AI等级不高,甚至连米斯特琳都不如,不过沈轩还是听的很认真,当他说到这,打开包裹栏,出现了颗物质之石。

(物质之石,普通,增加三项资源基础产量10)

物质之石,内测的时候出现过,能够增加玩家的生产能力。10的数字不是很高,但是不需要耗费劳动力,性价比很高,即使后期失去了作用,卖掉或者转移到新领地同样可以发挥余热。

卡洛斯离开了,下次到来的时候会带着新手任务二的奖励,同时还会发布新的任务。

不会简单只有几种选择,难度会更高,挑战性会更强,奖励会更好,同时复杂多变的任务。

或许有着大量的系统生成的随机剧情需要理解,任务过程中,玩家的举止,言行都会影响到任务的结果。

任务完成以后,沈轩开始建设仓库,道路和宅邸三项。

仓库的储量不是无限制的,当生产力进步,需要建设更多的仓库用来贮藏资源。

道路能够提高移动速度,能够指引陌生人方向,如果有野外单位或者玩家想要寻找地下城,沿着道路通常会有收获。

道路的低级形态是碎石路面,移动速度提高20%,不需要资源,只需要人力,建设道路的目的是为了提高资源运输效率,往往会被人忽略。

古话说的好,要致富先修路,道路被多数玩家忽略的同时,能够合理建设道路的玩家将获益匪浅。

宅邸是一种高等级民居,可以升级,可以提升周围的满意度和繁荣度,消耗木材,石料较多,是供玩家,NPC休息的处所。处于宅邸中的玩家生命和魔法回复将得到提升,如果想要减少军费开支,建设宅邸是最好的选择。

宅邸的低级形态是宅院,生命回复提升30%,魔法回复提升45%。

【宅院,时间45分钟,木材200,石料200,黄金100,生命值1000,防御力25,能够让英雄休息】

安排完建设任务,沈轩开始建设法师塔。萧芸若则无所事事的四处游荡,与米斯特琳聊天,与无名学徒交流,不愿安分的模

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