庞大的乱民大军,纷纷不甘地倒在地上。。。。。。而短枪兵士拼死一战也无情的带走了无数的生命,即使是个虚拟的三国世界,浓烈的血腥气息和显目的鲜红血液也令人清晰地感到惨烈无比的战场肃杀。
与此同时,大势已去的公孙小BOSS却丢下手下的大军,准备开逃,但是,早料的我已经封死其的退路。“可恶,我公孙越还会回来的,”一连30余个自杀性亡灵自爆的血色光华,外加乖乖MM的猛将华丽的黄色斗气必杀连击,公孙小BOSS也只好无奈地化为青烟。
第十一章 暗流蠕动
更新时间:2005…12…16 13:17:00 字数:2668
“恭喜玩家秦风击败军团首领公孙越(处于二级破魂状态),成为第三个击杀三国BOSS级人物的玩家,顺利完成讨取的破营任务,奖励黄金100两,经验12W,以及战利品兵法初心总纲(可以给准备的玩家学习到自己能领悟的0~21级的策士技能),稀少宝物大宛名马(提升装备的武将体制属性强化50点,移动速度强化200点,以及勇武数值提升40点)和系统意外奖励,给指定目标生成件成长性武器,”在系统的甜美声音中,松了口气的我不禁暗叹强中更有强中手,居然有人比自己先两步挂掉那群三国的BOSS,不过,现在得到的丰厚奖励也让人十分满足拉,特别是稀少宝物大宛名马和成长性武器这两项都叫其他玩家眼红不已。
此外,这里要说明的是系统所谓的破魂状态,是为了保护历史上有名的BOSS级人物被玩家恶意的人海战术杀死而特别提供的。除开剧情中历史上有名的BOSS级人物自然死亡,不然他们都不会消失,即使是玩家杀死其,也会在修养一段时间之后,重新出现在三国世界里。其中,破魂状态分为六级,六级属于脱力状态,NPC角色和玩家日后收服的武将或神兽要修养一个游戏时间日才能出现;五级属于轻伤状态,NPC角色和玩家日后收服的武将或神兽要修养一个游戏时间周才能出现;四级属于中伤状态,NPC角色和玩家日后收服的武将或神兽要修养一个游戏时间月才能出现;三级属于重伤状态,NPC角色和玩家日后收服的武将或神兽要修养三个游戏时间月才能出现;二级属于神伤状态,NPC角色和玩家日后收服的武将或神兽要修养六个游戏时间月才能出现;一级属于魂散状态,NPC角色和玩家日后收服的武将或神兽要修养一个游戏时间年才能出现。但是,也有例外的情况,比如得到疗伤圣药,和大医圣华佗那有限几个特殊NPC人物的治疗。同时
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