【游戏结束模式】:意外身亡结束模式:各种原因造成身亡,可以通过不同的事件处理进行重生夺舍。如果不重生可以选择其他身份继续进入游戏,在敌人的身边卧底当奸细报仇雪恨。
最后战斗模式:………………还没开发出来,请期待《天下第一宫之决战紫禁之巅》那么,大家开始游戏吧!
【特别感谢LK的九尾松鼠同学提供创意~~~准你挑个国家当小太监吧~~~小松子~~~~~~】
道具篇
感谢九尾松鼠提供创意
越是强大而且难得的道具,越是有各种各样的限制。而且一旦运用失败,造成的可怕影响也是无法承受的。但只要能利用好它们,也是你反败为胜的关键。
至于普通的道具,则是需要好感度及美貌值来兑换的。但相对稳定,即使失败也不会造成恶劣后果。
只有完成随机任务,才能得到道具。任务难度越大,得到道具的质量越高。SSS级的道具只有在十年一次的超级任务中才能得到一件。
特殊道具:S级丘比特的金箭,当成功使用时,可达到一见钟情的效果。对象好感度瞬间增加500点。缺点,如不能及时巩固,好感度将以每日50点的速度下降,直至0点。使用后好感度提升难度加倍。使用限制,当使用对象对你的好感度达到50点以上或注意程度达到100点即无法使用。(我对一个女孩一见钟情,却没有娶她,知道为什么吗?因为,我看了她第二眼。)
S级月老的红线,当成功使用时,邂逅对象的几率变大,每次邂逅时他的好感度增加30点,并可随机出现魅惑效果,对象智商下降20点。缺点,红线好牵爱难成,由于他过度的注视你,你无法正常的和异性乃至同**往,每当你和任何一名异性往来时,他的好感度会下降10点,当你和另外任何一名异性好感度超过100点,就会突发暴力事件。极其容易引起他人的嫉妒,对手对你释放恶意道具的成功率上升100%。(我知道我这样做是不对的,可我就是无法忍受她和别人交往,她是属于我的,永远属于我的)
S级三生石上的约定,当把你和他的名字刻在一起,那么就有了前世的约定。成功使用后,使用对象和你的好感度永远不会为负值。适合在比分即将大幅度下降时使用。缺点:(那一世,你为古刹,我为青灯;那一世,你为落花,我为绣女;那一世,你为清石,我为月芽儿;那一世,你为强人,我为骏马。我知道,我将生生世世与你结缘…………)有缘了,就一定能在一起吗?也许永远擦肩而过。
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