与自由分配点没有冲突。)
玩家体质属性:10(刺客职业每点体质给与十点生命数值,与其余职业不同,比如骑士是每点三十点生命数值。)
玩家智力属性:10(刺客职业每点智力给与五点魔法值,与其余职业不同,魔法师是给与二十五点。)
生命值:400(体质为一百点,每次升级所有职业都给与十点生命的提升。)
魔法值:100(智力为五十点,每次升级所有职业都给与提升五点魔法值。)
攻击力:25——30(不附加武器)防御力:5(二点体质一点防御。)魔法抗性:无(装备与药水、技能提升,与属性无关。)
玩家被动技能:基础武器掌握(圣堂特有):一级,共九级。增加匕首类与短剑类武器的伤害,提升2(百分号),每提升一级增加2(百分号)的伤害。随等级提升可以使用特殊类武器!基础刺杀术(圣堂特有):一级,共三级。增加所有刺客类技能20(百分号)的伤害,提升一倍致命与必杀伤害。每提升一级增加20(百分号)伤害与一倍的致命和必杀伤害。基础格斗术(圣堂特有):一级,共九级。让刺客可以在空手状态下战斗,一级附加武器10(百分号)的伤害,每提升一级提升10(百分号)的伤害。基础辅助武器掌握(圣堂特有):一级,共五级。让刺客可以使用一些特殊的辅助类武器,并且发挥他们15(百分号)的威力,每提升一级增加15(百分号)的威力。
一闪 (7)
玩家主动技能:隐匿(圣堂特有):一级,共三级。隐身在原地无法移动,当敌人靠近时给与敌人自身80(百分号)附加200点的伤害。冷却15秒,耗魔30点。追杀(圣堂特有):一级,共五级。当敌人生命值低于10(百分号)时增加自身5(百分号)移动速度与2(百分号)加深伤害。每提升一级增加10(百分号)生命值上限,5(百分号)移动速度,2(百分号)加深伤害。冷却三分钟,持续十秒,耗魔50点。袭杀(圣堂特有):一级,共三级。此技能必须在隐匿状态下发动,发动后可以攻击三米内距离,瞬间提升50(百分号)移动速度与10(百分号)的伤害数值。每提升一级提升25(百分号)移动速度与10(百分号)伤害数值。冷却30秒,耗魔45点。
玩家领悟技能:速度爆发,破釜沉舟。
玩家天赋:幽厄之殇:不可升级,不可消除类天赋。被动天赋,在战斗中触发后,将有一定几率削弱敌人属性,强加自身属性上,最高属性限制为本身等级2
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页