且在反攻的同时NPC军队也会跟随着玩家一起发动反攻。也就是说在血战模式下,整个国家区域内不管是玩家还是NPC都是一致对外的。
而宣战的攻击方则也承担着十分大的危险,首先要说的第一点就是他们无法在进入敌国区域内后在退出去,也就是进去除却了占领之外就是战死。并且在血战模式之下,他们只能选择将城市的NPC全部击杀,无法获得任何的补给,甚至是无法使用城市之间的传送阵。
在这样的模式下,如果攻击方战败的话,将会受到系统最严厉的惩罚,所攻击国家将会受到三百万NPC军队的反攻,并且被反攻的玩家与NPC军队击杀的话都会直接掉三级!
并且血战模式最重要的一点是玩家不必要担心复活时间这个问题,不管是那个国家的玩家在战死之后都将会没有任何等待时间的复活就可以投入战斗,在这样的战斗下,每次死亡将会掉两级,不管是攻击方还是被攻击方。
这些东西在上都写过,胡来也是甚至血战模式的后果,这宣布血战模式的肯定是在经过了那些个大帮派之间头目的商量之后才会下此决定的,毕竟这样的国战主要还是针对玩家的,NPC之间的战斗是不会多到那里去的。
“我先去找一下粉碎星辰,你现在还是做好准备吧。”对身旁的冰雪连城说了一声,胡来就给粉碎星辰发去了一条小心,询问到底是怎么回事,为什么会直接开启血战模式。
血战模式 (2)
“恩。”点了点头,冰雪连城要比胡来更清楚,覆巢之下岂有完卵的道理,直接宣布进入了血战模式,也就意味着这几乎就是关乎中国区到底还能不能存在在《神迹》中的至关重要的一战了。
相比于胡来与冰雪连城的反应,在宣布了对中国区的国战消息之后,那些个国家的帮派老大们先是一阵惊喜等待着中国区的反应,却都没有料到中国区竟然会如此的狠辣,直接就开启了血战模式,这对他们来说简直是就是连想都不敢想的事情。
血战模式只能是在一个国家自认为遭受强敌的时候才可以发动,在宣战的时候是无法选择的。也只有血战模式才可以将国家彻底的击破,而现在中国区竟然选择了血战,在那些人之前的惊讶过后,转而就变成了惊喜,对他们来说这样的情况实在是太好了,在十国联军的面前,中国区竟然选择了血战那无异于就是想让他们将中国区从这个游戏的地图上抹去了!
那些各国帮派的领导者已经开始紧急商议接下来的事情要怎么办了,到底要如何对付中国区,这血战模式虽然对他们极为有利
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