情况!
对于这片森林之中的风险,夜风虽然感到极为难缠,但仔细一想,却发现到目前为止也仅仅出现了一种怪物,这种情况很是不寻常,所以夜风不但没有放松警惕,反而是加强了对那些处于边缘的骷髅小弟的监控,不时更换着视野共享的目标,以期能够撞见自己的骷髅小弟遭袭的场面,对即将出现的敌人有一个最为直观的了解!
还别说,夜风的这种方法还真管用,这不,处于整个骷髅军团左前角的一队骷髅突然消失,接着夜风并没有立即共享那附近的骷髅的视野,而是共享了处于右前角的一只骷髅小弟的视野,正好发现前方的那队骷髅小弟遭到敌人的毁灭性打击!
由于处在阵列的最前方,又是一个死角,所以那队骷髅小弟一共有五只,骷髅的个体却都是级别较低的家伙,俗称炮灰部队!毕竟它们只是起到引出敌人的目的,并不能消灭对方,所以用什么骷髅效果都是一样的,结果夜风就使用了五只30级以下的骷髅作为开道先锋!这次遇上袭击,尽管这队骷髅的数量较多,但是由于攻击来自……各个意料不到的方向,再加上它们的级别历来不高,使得它们根本来不及报警,就已惨遭毒手!
不过幸好,夜风的预见性使得他及时的发现了凶手!那些凶手竟然是由藤蔓和蛇类怪物以及擅长爬树的怪兽组成,它们神奇的组成了一个有组织有纪律且配合极好的骷髅猎杀队,对于夜风的那些炮灰级别的骷髅小弟简直是一杀一个准,连上之前在前边的那片森林之中的损失,夜风的骷髅小弟都已经挂了差不多四百来个了,好容易才在无意间发现了敌人的模样!
既然被夜风看明白了它们的攻击手段,那就有得应对之策了!你们不是以藤蔓和蛇类怪兽的缠绕为主要攻击手段吗?那夜风就以毒攻毒,干脆派出了那些个骷髅洞**蜥冲到前边,让它们以其无可比拟的身体优势来应对攻击手段与之相似的来袭之敌!
这一变化,使得夜风的骷髅小弟伤亡骤减!而对方却是出现了死伤!看来兵种相克的理论在游戏里也是存在的!
对于那些新近收集到的怪物尸体,夜风随手就将之复活,并很快派遣到最前线去,应对它们曾经的同伴去!
然而很快,夜风最担心的事情就发生了!
无论是哪个领军之人,他的手中必然会保留有底牌!而在这种丛林之中,夜风的底牌就是那些极为擅长丛林作战的骷髅洞**蜥,但是这个底牌却被敌人给逼了出来!在这种情况下,夜风就有些担心如果再遇上其他的状况的话,那该怎么处理呢?但是还没等他想出应对之策
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