媚儿。决定进去以后先互加好友。这才进入游戏舱。
第五章 “神话”游戏
白光闪过。
我站到了一个全是白色的世界。一个美女NPC站在我面前。
“恩,长的还行。不过,没有我的老婆大人好看啊。嘿嘿~”我自言自语道。
美女NPC显然没听到,要不然…。以现在NPC的智慧。怎么着也得问我老婆长的是个什么妖精样。
“先生,您好!请问您是否接受游戏和您的现实ID与银行帐户绑定?”美女NPC机械的问道。
“接受!”我很简单的回答。本来,和这种一进游戏里的NPC聊天是什么好处也没有的。
“郑先生,您好!您的游戏帐户,现实ID和银行帐户已经绑定到一起。请问是否创建人物?”
“是”
“正在测试您的游戏初始属性。请稍后。”
“测试完毕。您的初始点为:力量:0(最高100)耐力:80(最高100)敏捷:2(最高50)智力:100(最高100)魅力:90(最高100)幸运:100(最高100)。请问是否确定?”
“啊~不是吧?力量0??敏捷2?那我的战士梦怎么办?天啊。。不过,耐力:80,智力100,魅力90,幸运100。这也忒牛了吧?”
现在,让我们来说一个变态法师玩家“神话”的点数作下比较:力量:3耐力:20敏捷:20智力:68魅力:3幸运:4
再让我们来看下一个变态战士玩家“神话”的点数:力量:64耐力:60敏捷:55智力:1魅力:1幸运:6
再让我们看看平常法师的点数:力量:10耐力:20敏捷:10智力:33魅力:1幸运:2
再看看平常战士的点数:力量:39耐力:40敏捷:29智力:8魅力:1幸运:1
让我们介绍下点数的作用:力量顾名思义是战士的最爱。它可以让拿武器的战士打出更高的攻击。耐力:就是指游戏里的人物可以战斗多少时间,耐力越高,战斗时间越长。敏捷:是战士和法师,弓手,盗贼等职业最需要的。它可以大大加升你的攻击速度和跑步的速度。智力:法师的最爱,智力越高,放出的魔法攻击力就越强。魅力:是NPC对玩家的好感度。一般情况下,初始点的魅力都不会上10。幸运:是对暴率以及隐藏任务等,专门出现的点数。一般情况下,不会上10。
这时,美女NPC又问了一遍:“请问先生是否确定?”
“确定”拼了,大不了成个牛X
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