网游之练级专家
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第233部分

进入2v2竞技赛场了,这样赢得竞技比赛的把握就更大一些。明后两天萧翎的比赛就打完了,他将会带众队员们一起练级,提升大家地等级,让众队员们多提升一些,竞技比赛的时候就会更有把握。

和花舞几人一起,度过了一个漫长的安静地夜晚。

清晨醒来,萧翎几人开始收帐篷,萧翎发现,自己的经验值提升了大约22%,这速度令萧翎感到非常满意。

“你们收获怎么样?”萧翎看向花舞、牧琳几人问道。

“我升级了。”牧琳说道。

“我也是。”说话的是紫焰。

萧翎看了一下牧琳、紫焰和霏雨的等级,牧琳和紫焰都到了59级。霏雨等级稍低58级,不过她距离升级也不远了。

看了一下等级榜,牧琳排在第七位,紫焰排在第八位。

“等级榜前面都快被我们团队全部占领了。”萧翎笑着说道,他发现,不少团队队员也都在晚上升了级。

对于天狂团队的升级速度,狂龙都快崩溃了,狂龙想不通,天狂团队到底找到了什么升级方法,升级速度居然这么③üww。сōm快,24个小时里不断有他们的队员升级了,夜晚升级速度稍慢一些,却是从来都没停过,难道他们真地可以像铁人一样24小时不间断练级?又或者他们有某些特殊的升级方法?

算了一下平均等级,狂龙团队最近算是略有提升,到了52级,而天狂团队,那简直就是飙升,平均等级55级,平均等级就差了三级,这怎么打?单单是等级效应就令天狂非常头疼了。

在等级效应之下,比如某个52级的玩家对上55级的玩家。假设他们的装备、属性、技术等等,都一模一样。同样是用攻击魔法攻击,52级的玩家攻击5级的玩家的时候,魔法造成的伤害值会大幅度减少、更容易被5级地玩家抵抗,而55级地玩家攻击52级地玩家地时候,却能造成额外的伤害,同时还更容易产生爆击,差距是非常明显的。

等级效应的计算是有特定计算公式的。这个计算公式目前还没有被玩家们知晓,如果双方玩家等级差距超过十级,低等级玩家造成的伤害值将会大幅度减少变得非常低微,除非在某些特殊地情况下才可以忽略等级效应,比如对方处于虚弱状态等等。

原本狂龙团队一直都可以凭等级效应压别的团队一头,却没想到,风水轮流转,现在天狂团队要凭等级效应欺负狂龙团队了。

对于目前的现状,狂龙也是无可奈何,加上上次被天狂团队灭团。爆了不少好装备,这些装备都进了天狂团队的腰包

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