>上的玩家,基本都在吸纳金币,并没有多少人乐意被人吃掉。
大致的推算一下,花钱的高峰期就在这两天,大家把一百个雇佣兵积累满……不对啊,徐丹感觉自己的推算出了点问题。再仔细考虑一番,才发现有人要用种树流。他的二级生命之树也起来了,查一下远古守护者的造价是200金币。这个树是可以移动的防御塔,不计算在人口范围内。大略想象一下,徐丹都能推算出来,四天之后的混战中,肯定有人种了上百棵远古守护者,加上大量的法师和德鲁伊,浩浩荡荡推向别人的领地。
邪恶啊,谁能守住这种变态玩家啊!
真按照这个趋势计算下去,他估计小太阳石跌落到1金币的价格是迟早的事情,再跌就不太可能了。估算到这种趋势,徐丹觉得再练一天的丹药也是可以的,不过在自己家门口先种上30棵远古守护者,以免被人一口气推翻掉。
再多也没有意义,雇佣兵的等级一旦冲上60级,远古守护者那1000点血和80的防御也就失去的意义,除非将远古守护者升级到远古守望者。代价太高昂,还需要三级的生命之树,不划算呢!
但愿我的邻居别这么疯狂!徐丹感觉自己需要去对方的领地探一探虚实,免得对方用变态种树流。假如对方没有用,正好在四天后吞并他们。
第24章 梦的含义
徐丹想来想去都觉得第一波的变态人太多,他还是稳步发展比较好。他的积蓄无法和蔺家姐妹、阿凯他们相比,依靠变态砸钱争取开局的主动和优势,这种战术思路并不适合他。先守住自己的地盘,以后再寻求发展会比较好些。连蔺冰这些女孩子都砸了几万,其他人可想而知。当然,蔺冰她们收入都还不错。
蔺冰和蔺青媚能在上一个游戏赚二十多万,在《神话》开局的时候大砸一笔也是无可厚非的事情,就好比做生意一样,循序渐进是一种策略,在新兴市场一次性砸入大量资金建立优势也是一种策略。
领地战争并不是说随时都有的,在第一个星期的保护期过后,会迎来一个星期的乱战。再向后,每周的星期天都是系统规定的乱战时刻,二十四小时都要提防,其他时间可以稳定发展。
知识古树和二级的战争古树出来后,徐丹现在可以雇佣德鲁伊和法师了,但每个星期德鲁伊和法师只能各雇佣十个。二阶兵和一阶兵最大的差别就是限量出产,不过也有解决办法,有些并无心长期做领主的玩家会将自己的二阶兵拿出来卖,正常雇佣是10金币,销售平台上的价格就是30个金币,徐丹买了三十个德鲁
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