无敌的单机版已经完全成熟,以UIB这样的游戏大公司实力,按照单机版英雄无敌为蓝本制作出来的游戏,不可能出现什么大BUG。
“还差分钟……”
看了一下系统时间,张威深吸了一口气,运行英雄L客户端,将自己申请的公测账号输入,不断吃连接。
英雄L,和其它大型网游不一样,它早期的游戏地图,是以镜像副本形势呈现出来的,基本每一个玩家,都会分配到单独的一个一阶地图内,进行初期的积累发展,所以不需要担心游戏初期因为上线玩家太多,被堵在城里出不去,或者是野外怪物不够杀的情况出现。试想一下,那种堵到了极点,一上线就让人郁闷的游戏,恐怕就算再好,也无法让人产生什么兴趣吧?
现实已经够郁闷了,玩玩游戏,还不是求个畅快!
显然UIB公司对玩家的心理分析的很透彻,一阶地图,打打怪“虐弱智NP,完成积累。到了二阶、三阶地图,玩家相遇,互相虐一虐,倒也不错。
甚至,等游戏开到七阶、八阶地图的时候,各国服务器相连,不同国家的玩家在同一张地图内相遇,还能满足不少人“国战”的梦想!
不过,虽然初期游戏资源富足,但第一时间进入游戏,还是有一定好处的!
根据轩辕搞来的内部消息,英雄L主服务器,每天刷新出来的极品英雄数量,是固定不变的,越早进入游戏,玩家越少,城镇内刷新出极品英雄的概率,就越高!
英雄L中的系统英雄,一共分为四种。
第一种是普通英雄,攻击、防御、智力、精神,四围属性总和5-点,自带一个辅助技能,或者是一个魔法技能。这一类英雄,名字通趁数字、字母表示,什么“9527”、“B-250”之类的,玩家可以为其改名,名字的颜色为白色,简称“白名英雄”。
第二种,小极品英雄,四围属性总和-7点,自带两个初始技能,或者是一个特长(比如单机版里,索拉姆的连锁闪电、孟钢板的防御)。名字也是用代号表示,可以更改,不过名字的颜色变成了绿色,称为“绿名英雄”。
这类英雄,差不多就是今后游戏玩家的主流英雄了。
第三种,名将!
这种英雄,顾名思义,是单机版中出现的一些有名有姓的英雄,四围总和在7-8点波动,自带一个特长、一个或两个辅助技能(一般和单机版相同)。名字紫色,不可更改,也称之为“紫名英雄”。
名将英雄,虽然不具有唯一性,但出现的几率低到了极点,有些玩家恐怕玩一辈
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