移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的级!
而在英雄L中,这俩特长,就要沦为级、+级了……
原因嘛,咱具体说下。
英雄无敌单机版,一般把地图全部探开,差不多就代表到了后期,马上大决战了。大决战之后,自然是GAEVER。如此一来,跑的越快,探开地图的速度越快,自然优势越大。
而在英雄L中,地图全部探开,却不代表那张地图内的活动到了尾声!
英雄L的战略地图内,宝箱、资源,乃至是学者,都是随机刷新的,就是说你前边捡完了资源,后边可能立刻又刷新出来。前边的路上没学者,说不定过了两天,就突然有了。另外怪物宝屋这些小副本,也是可以重复下的。地图内的任务NP,也可能会反复发布任务。
总之一句话,一张地图被全部探开之后,还有不少油水可捞,一张地图,可以用很长时间。
毕竟,如果一张地图探完了,立刻没价值的话,那UIB公司得做多少地图满足广大玩家啊?现在是二十一世纪初期,UIB公司的主系统硬盘就那么大,储存的地图也就那么多,经不起玩家糟蹋!
一句话,这不是个“跑得快有糖吃”的游戏。
甚至,不止是特长不选“寻路”、“后勤”,连辅助技能都最好不要选这些“非战斗”类辅助技能!
英雄L中的英雄,最多才有六个辅助技能,比单机版少了俩,选择的时候,自然就要尽量选择对战斗有有利的技能了。
战斗的时候,人家六个战斗辅助技能,你只有五个的话,实力一下子就低了六分之一,在兵力差不多的情况下拼起来,自然要处在劣势!
最重要的是,英雄L中,沿袭了英雄单机版中的一个宝物炽天之翼!
炽天之翼:使英雄拥有飞行能力!
等到中后期,有了这个宝物,翻山越岭,不在话下,就算是前边有沟有河,一样牛B轰轰的飞过去。寻路术那种特长、技能?算了吧……
英雄神庙任务做完,张威继续控制仨英雄跑路。
同时,张威再度点开了城镇。
邪庙已经建造完毕,张威看了看,现在自己城镇内的资源,还够建造内政厅的。这个建筑,越早建造越好,张威立刻点击了建造。
英雄L中英雄的行动力,虽然能峙英雄全速跑八个小时,但实际上,加上打怪时间,其
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