是率军屡破外敌的无敌将军。江湖中的人不会了解,在他们互相厮杀的时候,有一支军队唱着歌谣,执着长剑迎上了外族的马刀。
那是中华民族最黑暗的时候,匈奴、突厥、蒙古、女真中国古代历史上最强大的四个游牧民族耸立在汉唐的北方对它虎视眈眈。卫青去了,霍去病没了,李广败了。李靖死了,薛仁贵伤了,郭子仪死了。面对数不尽的敌人,常胜的将军们也失了前蹄,敌人太多太强了。
当整个民族处在水深火热的时候,拳能裂石,脚能碎地的江湖人依然在互相残杀着,什么国家大义,什么民族盛衰对他们来说太远,他们只看到了江湖中的财富,权利,地位,荣誉。为了博得江湖声望,他们杀官员,抢军粮,贩私盐,只要能弄到钱的买卖他们都会插一脚。
汉唐的军队中竟然找不出几个玩家,汉唐的朝廷中竟然只是一群玩家中的老弱病残在争名夺利。
游戏的世界,NPC也是人,他们才是原住民。很多人的心冷了,不再将希望寄托在江湖人的身上,他们为了自己的幸福走上了战场,游戏有着自己的规则,不会凭空制造出百万大军,也不会凭空制造亿万百姓。当人们惊喜地发现大批的土地被他们占据,越来越多的NPC消失的时候,高兴地去检视获得的财富,却没人静下来思考这一切都是为什么?
百年的时间不长,很多游戏的世界和现实中的兑换比例超出24:1,可是对于生活在这里的原住民来说,百年是一段充满了血泪的历史。
无数男儿走上了战场,只是为了一场虚无缥缈的战争。没有人能说明白外族为何要进攻,他们试图与外族结为友好邻邦,可是他们失败了。当初在设计的时候,外族的程序中就没有妥协一个词,战斗到最后一个人深深地刻在每一个外族人的意识中。
国站本就是任何一个游戏都不会舍弃的设置,江湖的世界也不例外,只是没有人想到江湖的魅力太大,大到让人忘记了国家的存在,两个世界越离越远,最终走上了两条完全不同的发展道路。
汉唐的强大终究无法抵挡外族的侵略和内部江湖人的消耗。可是朝廷从来没有放弃过保卫家园,即使一直享受他们萌庇的江湖人从来没有说过哪怕一句谢谢。不退,因为他们没有地方可退,后面就是家园,那里有他们的亲人,朋友…。一切。
每晚战士们都会为死去的战友唱起家乡的歌谣,每夜战火都会持续到旭日升起的时候。
再强盛的国家也经不起长久的消耗,汉唐的太祖死了,操劳而死。他的儿子即位了,一位年轻的君主大胆的启用了
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