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巫师,僧人和盗贼已经是半公开的了,基本上虽然仍然没有详细的任务攻略,这两个职业的人数却已经非常多了,占现在所有玩家人数的1。73%。
相对来说武术家和忍者就非常少了,现在都似乎还没有人能公开宣布完成这两个隐藏任务成为这两个职业。曾经有人在网络上发言说只要有人能给他提供武术家和忍者的任务攻略,他就给那个人一个拟真游戏头盔,可见这两个职业的期盼度之高了,特别是武术家。
因为一般来说,战斗系和魔法系最大区别,就是魔法系拥有大面积的杀伤技能,而战斗系往往都是单一的攻击。
就算战斗系练成了60级的技能剑气(剑客用)和冲击(骑士技能),也不过是打一横排或者一竖排的敌人,先不说战斗系有没有那么多的MP连续施放技能,单说要先练到60级,那就不是一般的困难了。更何况这两个技能现在还没有面世,不知道威力到底如何。
弓手虽然有大面积攻击技能“乱射”,但是也是要40级才能学,而且威力小的让人想哭。虽然乱射到了最高境界,满级10级的时候能一次发出15只箭,但是每一箭的威力只有普通攻击1/3,而且射到同一个敌人身上时,威力递减。弓手本身攻击就并非很高,所以PK时乱射的技能除了破坏敌人装备耐久,实在没有多大的用处。
而武术家却有一个威力强大的技能……气功波。
气功波这个技能其他职业都能学,但是等级是无法超过3级的。
气功波的威力是这么设计的:必须空手,不得装备武器,发出发出以气功凝聚的气团攻击敌人,威力与数量按照技能等级递增。
等级1,耗用MP5点,远程攻击,发出一个气功凝聚的气团攻击敌人,对敌人造成普通攻击100%的伤害。
等级2:耗用MP10点,远程,发出1…2个气功蛋攻击敌人,发出一个气功弹的时候威力为普通攻击的120%发出两个气蛋的时候威力为90%。
3级的时候消耗MP15点,发出固定两个100%普攻威力的蛋蛋,4级为2…3个,2个的时候威力为120%,3个为90%。
依次类推,5级为固定3个,6级3…4个,7级4个,8级4…5个,9级固定5个。
10级是顶级,所以提升了许多,可能发出6个攻击力120%的蛋蛋或者7个100%威力的或者8个90%威力的气功波。
而其他职业即使升到本职业的顶级,最多只能学到4级的气功。也就是说,最多只能打出3
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