己动了,居然进入战斗状态。我这才想起我现在是“宠物”,虽然不知道为什么这个BUG没消除,但是她现在确实能控制我的行动。当然,前提是我自己的行动没有和她的指令相违背。因为我这个身体的主动权,仍然是在掌握在我手上。
我想了下,干脆把操作权全部交给了她,拿下头盔,去楼下买今天晚上挑灯夜战的消费品。
晚上的夜市很红火,大群的红男绿女在夜市上笑闹着,夜市的东西也很多很全,可是我没心情买那些。在超市买了十包方便面和两袋袋装火腿肠后,就回到了我的小窝。
带上头盔,狭窄的山路上散落着零碎的垃圾白装备和小红。而“我”正跟在雪糕的后面奋力奔跑,在我后面,还追着二十多个山贼。
山贼的BP成长一般在3…5之间,是不能封印的怪,眼前这群都是15级和16级的,以他们平均的分配点数,估计攻击力只在50左右,对一个30级以上的法师应该没什么伤害力,就算是对我,也造成不了什么致命的打击。
BP就是指基本点数。加一点力量,能加3点攻击和2点体力,2点魔法。不过每累计加10点力量,还能多增加一点防御和一点敏捷。加一点体力能加10点HP,一点回复力,累计加10点生命则增加攻击防御敏捷一样一点。而加一点魔力则加12点MP,一点精神力,不过累计加却不会增加其他点数。每加一点强度和灵巧则是增加2防御和2敏捷,同时也和加力量一样增加2点的HP和MP。每累计10点,加强度能增加一点回复,而加敏捷能增加一点精神。
回复力关系着你使用药品和补血技能时,增加的血量。精神就是魔法攻击力。不过为了防止出现血牛法师,每多加一点体力,就会减少0。3的精神,所以法师一般都是不加体力的。当然,同样,加一点魔力,也会减少0。3的回复力,使得法师使用红药的效果很低。
因为攻击最强的法师,就是纯敏魔加点的法师。所以,法师在追求高攻击后,防御和生命都很低。即使15,6级的山贼对雪糕应该没什么伤害了,她仍然不敢抗着打。
山道越来越窄,后面的山贼已经成为了一个锥型的队伍,打头的只能两个一起并列前进了。
奔跑中完成了吟唱的雪糕忽然停下来,转身喝道:“吃我一个冰尖柱!”,随着她的娇喝,她身上忽然腾起一片白茫茫的雾气,?