> 妖精,珠宝加成,满职业最高15点,种族技能…冷血(所受到伤害完全吸收15秒,需冷却——十五分钟)
兽人,基本属性加成,满级最高15点,种族技能…狂化(攻击上升300%,持续三十秒,需十分钟冷却)
除了职业之外,游戏还提供了天赋,每一个职业都可以选择三种天赋:
战士的天赋主要以坦怪拉仇恨为主,所以他的三个天赋两个是坦,只有一个因为升级或者PK需要是伤害性质的。
猎人是PK当中的杀手,他的三个天赋中两个都是用于杀人PK的,只有一个是用来升级或者副本。
牧师主要是治疗,所以他的三个天赋中两个都是治疗,另外有一个是伤害输出。
盗贼同样是与猎人并肩的杀手,不过他擅长的是偷袭,而猎人则是远程攻击,天赋类型与猎人相同。
法师是很典型的伤害高血少的职业,群攻技能通常比较B,一般来说不是很适合战场,但是在副本的时候却是最厉害的一个,三个天赋也都是伤害型的。
另外,游戏还有一个宠物系统,划分为两种:战斗宠和观赏宠,观赏宠没有数量限制,不过战斗宠却只有三个职业才有:猎人、法师,牧师,远程职业才会需要宠物帮忙拖住怪味,并且,在宠物伤害中的排行又是以猎人宠物伤害最高,法师其次,牧师最末。拥有宠物的人可以给自己宠物起名字,但是只有一次机会不能更改,获得宠物的途径有两种:一种是NPC出售,一般来说这种宠物多为观赏宠;还有一种就是猎人可以捕捉宠物,这种较多常见的是战斗宠,当然也有技巧高明的猎人抓可爱的宠物拿来贩卖给女玩家。据说,还有第三种途径,就是,在游戏里BSS级别的怪都是有灵性的,如果你能够得到它的认同就可以当你的宠物,可惜这种概率到目前为止尚且没有人触发过。而且,宠物的携带有限制,猎人最多可以拥有三个宠物,但是召唤的时候只能选择一个;法师和牧师就只能拥有一个宠物,想要新宠物就必须遗弃旧的宠物。
所以,以上的体系为寻求新意的玩家提供了发挥能力的场所,无论是PK还是副本,同样的一个职业有些人是绝对的可以将它玩的风骚,当然也有菜鸟把很厉害的职业玩的凄惨无比。不同的等级可以进不同的战场和副本,而满级之后更是有更高难度的团队副本和特别的成就。
关于成就,就不得不提到第四点了。
第四,成就
这是《宇》同其他游戏最不同的地方了,可以这么说吧,你走路,不小心从山上摔下来了,如
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