:7档 敏捷:10档 智力:6档
剩余分配点数:10
系统强制保护加点:5(敏捷点1力量点4)
HP:84物攻:36 物防:0魔防:0命中:10闪避:10暴击:1%
我目瞪口呆!这成长档,实在是太弓虽了!似乎,这不是弓箭手的成长档吧?
而信仰的智能系统似乎是洞察到了我的想法,立刻打开了一个列表:
侦察者属性成长档:力量:5档 体质:4档 敏捷:8档 智力:4档
此时,我只想说一句,苍天啊大地啊,哪位天使大姐这么够义气啊!我的成长档,居然比侦察者高出了这么多!
这也太TMD变态了吧!这个时候,我想起了那个名为NGQ的词汇:意思就是网游智商。
99。9的那个数字,说明我对于信仰的适应度,是99。9%无限接近于满值了。
难怪,编号0251MM会那么内涵的说了一句,“秘密。”原来是另有深意啊!
那么咱也别墨迹了!加点吧。
据说弓箭手的后期武器弓,是要有点数要求的,官方资料给出信息是:比如15级的弓,敏捷要求是45点。也就是相当于,每级加三点敏。
于是,我把剩余的10点,加了8点敏捷,2点力量。
这样一来,我的属性发生了明显的变化:
深邃的微笑 侦察者
等级:3
HP:84物攻:54 物防:0 魔防:0 命中:90 闪避:90 暴击:1%
我也是从游戏老鸟过来的人,属性的变化也让我明白了档数与属性的联系。9档力量,相当于一点力量点数,可以获得九点物理攻击,10档敏捷,代表着加一点敏捷点数,可以获得10点命中和10点闪避。而7档体质,似乎是代表加一点体力可以获得28点生命,只是,系统会在你每升一级的时候,自动赠予一点强制的体质加点。也难怪,如果没有这一点强加,任何极端加点就成了垃圾和废柴了。
我踢开了山猪的尸体,这一次很不错,给了三枚铜钱。不过,仍旧没有装备。看来信仰的装备掉率是够TM低了。
继续杀怪吧。
这时候,我所在的区域已经刷出了不少玩家了,他们刚一降生,就二话不说的开动了。
我刚刚要想一只山猪动手,只见一声电闪雷鸣,我眼前的那头山猪,直接被烤成了烤乳猪。
奶奶的,回头一看,原来是一个恐龙MM正在冲着我得意地笑。算了,咱惹不起还躲不起吗?祭祀前期
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