==我是第二天的分割线=========================虽然只有一个小时的车程,但是北京与T市实在是两种气场。苏雁对于这种国际化的大都市实在没有什么好感,太忙碌太冰冷,虽然有深厚地历史作为它的底蕴,但是苏雁还是爱不起来。匆匆赶到笔试地点,苏雁目不斜视的穿梭在几乎是清一色的男生中间,偶尔有几个女生,也是来应聘财务的。核对身份的时候,前台的小姐甚至还诧异地多看了苏雁一眼,苏雁只是回以一个礼节性的微笑。
笔试的题目很有意思,分为三个部分,第一部分有点像IQ测试,都是一些逻辑分析的题,第二部分是英语,有几段国外22、游戏的核心 。。。
关于游戏的评论和设计原文,需要参加笔试的人翻译出来。刚好有一段就是暴雪公司设计魔兽世界的理念,苏雁对于这段特别仔细地看了一下才落笔。英语对于苏雁来说并不难,当初苏翔出国前考雅思,韩素萍顺便也把苏雁送去了新东方跟着上了好一段时间的课,虽然没有考到苏翔的7,但是苏雁也拿了6,单项阅读还拿了7。
第三部分是最有意思的地方,完全是开放式的问题。先是谈一谈自己玩过的网络游戏,并对每一款游戏作出评价,然后让你设计一款简单的游戏并说明针对的目标群体,最后一题苏雁才认真地思考了起来。题目问的是,一款成功的网游,你认为什么才是设计的核心并说出你的理由。
一瞬间,曾经玩过的各种网游都争先恐后地冲上了苏雁的脑海,各种纷繁不迭的念头交织出现,她犹豫再三,终于写上了,核心是一套成熟的经济系统。作为曾经是一名网游人民币战士的苏雁,对于网游的经济体系还是有一定了解的。成熟健康的经济系统才能保障游戏内的游戏币不贬值,而且网游系统除了要合理的发放游戏货币,也要知道怎么回收,不能让玩家手中的游戏币过多而导致市场混乱,同时也要给这个游戏一个明确的定位,到底是需要消耗点卡去玩的游戏,还是免费时间但是通过游戏内的道具进行收费。
天下没有免费的午餐,熙熙而来皆为利往,网游的最终目的就是盈利,所以说一套完善而合理的游戏内经济体系是重中之重。
笔试时间是三个小时,最后那道题花了苏雁一个小时还不止,她写了洋洋洒洒一大篇,甚至腾飞的员工要收卷了她还没有停笔的意思。交卷的一刹那,苏雁无比沮丧地想,要是大学的考试她也能这么下笔有如神就好了~╮(╯口╰)╭走出腾飞的时候,苏雁已经是饥肠辘辘。昨晚跟Ghost打战场没吃晚饭,一
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