策划各个部门的主要任务,74、梦想的进程 。。。
剧情策划一开始苏雁以为是关于游戏背景还有任务内容的设计,但是真正操作了之后,剧情只是游戏内NPC的对话设计,还有一些任务的描述,说白了也就是给NPC配话的文字工作者,所以她更偏向于构架整个游戏世界的游戏关卡策划,那才是游戏策划的灵魂。
在心里打好了腹稿,她才有条不紊地走到常安办公室的门口,轻轻地敲了两下门。
“苏雁,我上午就找过你们这批新进策划部的人,来吧,说说你对你未来的发展有什么规划。”常安笑着看了苏雁一眼,开门见山地说。
“常主策,我这一个月来的经验总结报告您都看过了,我对于游戏关卡这一块更有兴趣。”
常安似乎低头笑了一下,才慢慢地说:“你们啊,一个两个都只对关卡感兴趣,但是别的部门也要人啊。”
苏雁没有开口,只是脸上依然挂了一个礼貌的微笑。
“根据这一个月的观察,苏雁,我们决定还是把你调到剧情策划,你对文字还有内容的理解都很透彻,关卡方面还是需要一定的技术背景支持,而且这两块的密不可分的,关卡的设计还得配合剧情的安排,所以你对这个安排还有什么意见么?”常安转动的笔杆子,仿佛有商有量地询问苏雁的意见。
“没有,常主策你放心,不管在哪个部门我都会尽我所能做到最好的。”苏雁维持着无懈可击的姿态,微笑着点头。
“好的,那下星期一你就到人事部去报道吧,恭喜通过这一个月的培训,苏雁欢迎你真正进入腾飞。”常安站起身,温和地向苏雁伸出了手。
“谢谢常主策。”
……出了常安的办公室,苏雁才轻轻地吐出了一口气。有时候,心中真正所想总会被现实所屈服,在没有能力去改变的时候,只能适应,然后再伺机待发。朝办公室外的助理小张微笑点了个头,苏雁步履坚定地走回了自己的位置。
作者有话要说:好吧这两天回到城市我开始放风了,我忏悔……而且,我也开始修改了一下最初的设定。
嗯嗯,你们真的要相信墨D是好人啊好人!我会争取在开CTM之前把秘密写出来的~握拳!最后~~阿晚我爱你!!!
PS。这两天我真的会抓紧更新的,这两章可能略有些波澜不惊,但是你们要相信有更大的波澜和狗血在后面,请自带雨伞雨衣~╮(╯▽╰)╭7575、莫不静好 。。。
今天一天苏雁上班的时候都有点心神不宁,光抬腕看表的次数就足以让旁边的
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