的三点显得格外珍贵。
乱数只能跳三次,万一没掷出好点数不是很惨?
不过多三点耶!
胜利贪小便宜的主妇本能发作,三点属性的优惠对他产生末大的吸引力。就像超市、量贩店打出特惠价一样,只要推出比平常便宜的东西,胜利就会趁机采购。当然真正会精打细算的人,不会因而买下无用之物。但是一定会用到又能长期存放的用品,不趁打折时大量采购还待何时。
属性点数一定有用。既然有优待,不用优待方案未免浪费。
立体的萤幕显现的人物属性比兔子先生介绍的还多一项“速度”。
“不是还有一项速度,是你说漏了吗?”
“并不是。每个人的移动速度初始值都一样。而且梦幻次元不会出现加速外挂。如果您在游戏中看到别人跑得特别快,那是努力的成果。”
胜利点点说道:“那我选乱数决定好了。”
“第一次掷骰开始!”兔子先生挥动礼杖,萤幕上的人物属性开始开速乱跳。
数秒后各个属性的投掷结果出来了。
力量:八 体质:五 速度:九 魅力:二十 精魂:十八
水之精魄:一 火之精魄:一 风之精魄:一 士之精魄:一
力量可以代表攻击,体质代表生命力,魅力也可以理解,四项精魄据说跟施法与法术防御有关。唯一不能理解的只有精魂一项。
通常魅力这项属性,除了少数特殊职业有用外,魅力可以说是废物属性。据说梦幻次元的NPC只是辅助玩家进行游戏。与NPC互动的故事任务并不多,那要力魅力干什么?多数的活动均由玩家决定进行。数值化的魅力可以影响NPC,却无法影响玩家。
胜利有种啼笑皆非的感觉,真不知道要说是运气好,还是运气太差。魅力竟然掷出最高点的二十,作用未知的精魂也高达十八。如果后两项属性移到前两项不知有多完美。
胜利指向萤幕,问道:“精魂有何用处?”
兔子先生说道:“精魂在游戏中的用处,绝不亚于其他属性。至于功用,梦幻次元绮丽的世界静待你探索。现在您已经在引导之间完成游戏人物的建立。打开梦幻之门,踏入梦幻次元,开始您的冒险吧!”
“耶?等等我还没决定耶!”
正在抗议,胜利转头才看到指向萤幕的手指好死不死正好压到【确认】。
“等等!这是失误!”
轰!
不给胜利解释的机会,兔子先生突然丢出烟幕弹,粉红色的彩烟吞没兔子。就像变魔术一样
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