手村,各种职系都有其公会,负责位阶检定同时贩卖职业相关的物品,并提供适当的训练场所。
战士系有战士公会,法师系有魔法公会,神官系则有神殿,生产职业都有各自的公会,元素使者当然也不例外有个元素使者公会,除此之外还有个佣兵公会。
竹心兰君进到元素使者公会后,发现人并不多。而且有近半的人并非元素使者,而是想当元素使者的玩家。
由于游戏之初,官网并未透露元素使者需要精魂超过十二才能就职。再加上对于精魂的介绍,是写生产特殊物品的材料,因此许多没打算玩生产职系的玩家在建立人物时根本不把精魂当一回事,不调成最低值的五,就已经很客气。如今部分的元素使者展现实力,即使召唤出来的只是小水滴、小火种、小石头等等一阶的元素生物,却足以给许多玩家带来震撼性的惊奇。
许多新加入的玩家,或是精魂达十二的玩家都考虑加入元素使者的行列。
只是想与做又是两回事。要降伏元素生物并不容易,首先元素精魄或魅力要高才有办法让元素生物屈服,再者要拥有打败该元素生物的实力。
召唤要花体力,因此体质不能省,精魂至少要十二,如果要再加魅力,那么就没有剩余的点数可以加在力量上头。没有力气怎么打得过元素生物?
为了拥有降伏元素生物的实力,不少玩家选择双系的魔法师兼元素使者。魔法师兼修元素使者,可以召唤元素生物当保镖。元素使者也可以利用魔法当攻击的手段,降伏元素生物。修双系则是研究后的成果。
如果修单系会很麻烦。
比方火精魄调到五,虽然能够提升火系元素生物的降伏率,可是火系攻击对火系生物效用不佳,因此要再兼修另一系的法术。一种选择是水、火双系,主降伏火系元素生物。虽然水元素精魄高会引起部分的火元素生物不满,但是在降伏特定的元素生物又有加成效果。基本上降伏率还是看火元素精魄的数值。这种方式是能有效打击元素生物又强化降伏元素生物机率的玩法。除了水、火双修,降伏火系元素生物外,也可以水、土双修,降伏水系元素生物;土、风双修,招纳土系元素生物;风、火双修,主攻风系元素生物。
另一种玩法是不相克的两系,火、土双修与水、风双修。以火攻土,以土攻火,虽没有攻击加成,不过有机会兼纳两系元素生物。只是要花的时间更多,虽有较多的元素生物可以选择,但是在攻击元素生物时效率会差些,算是各有利弊。
像竹心兰君这样,靠魅力四系兼纳的玩家几乎没
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