>身受数招之后,百年烈焰已知自己虽快过对手,但灵巧与身形的变化不及对方。它不敢轻易接近,将希望放在火焰连弹,希望能抓住机会一举取胜。
百年烈焰再次吐弹,竹心兰君避开了,然后趁它大量消耗元素之力与体力之际逼近攻击。突然间百年烈焰火势再涨,又吐连弹!
竹心兰君分明是迎向火焰,距离近,要改变前进方向已来不及,百年烈焰的吐弹技术已封住他可能躲避的方位。不过竹心兰君没躲,反而更加努力地向前冲。
没躲不代表要用身躯接受火焰连弹的洗礼,竹心兰君取出光滑明亮的盾牌,以斜角迎向火焰连弹,火焰弹竟然被他拨开!
再次欺近百年烈焰,趁它旧力用尽,体力耗损甚巨之际剑刺、斜挑,百年烈焰的一条腿被削断了。
“你输了。”
“公、平战斗……愿……降强者。”百年烈焰果然是好汉,不轻易屈伏于敌,但碰上强者也会信守承诺。
百年烈焰心理上已经屈伏,降伏起来就容易了。竹心兰君试了十来次,终于获得第二只百年烈焰。
“好,走人。找下个族群去!”
剩下的烈焰竹心兰君没兴趣赶尽杀绝,他的目标只有百年烈焰。余下还有五、六十只烈焰,当它们失去带头的百年烈焰就会互相吞噬,再产生新的百年烈焰。就当留下种子,成为日后补充百年烈焰的预备军。
竭泽而渔、焚林而狩这种不环保的行径,竹心兰君是不会干地。
有过一次成功的经验,再来就简单多了。约略半个多小时就能找到百年烈焰,并将它收伏,两天下来收伏了十二只百年烈焰。竹心兰君庆幸随时保持精魂壶充盈的状况,不然他不小心多收伏几只三阶的烈焰,就没多余的精魂收伏百年烈焰。
要知道竹心兰君的精魂已经很高了,可是越阶收伏花的精魂相当可观,二阶收伏三阶的元素生物要花上四点精魂。他的精魂高达十九,若无储备的精魂,每日最多仅能收伏四只三阶的元素生物。
一样是百年烈焰,竹心兰君发现百年烈焰个体间的实力差距比烈焰更大。
最初收伏的那只如今已是能力最强的一只,不过在战斗中的表现却较不亮眼,大概是经验的差距。不过竹心兰君也发现那只懂得主动投降的百年烈焰较有“逃命”的观念。其他的百年烈焰全是拚命三郎,打死不退。
因为这种性格,在围猎中损失了两只百年烈焰。看到这情形,竹心兰君决定还是把百年烈焰的培育重点放在较怕死的那只。
经验不足多指导、多训练就行,性
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