没得到证实。
2050年,科技迅猛发展,硬件的跨越性发展推动了整个IT界的突飞猛进,人工智能技术相当成熟,并充分应用于各行各业,“虚拟现实”技术似乎也要在这个不平凡的一年中得到突破······。
2050年2月1日,新华社消息报道:中华人民共和国教育部,中华人民共和国信息产业部,中国芯有限公司,世纪互联有限公司,东方红软件有限公司共同推出网络游戏“人生启示录”。据悉,世界三大公司耗资2000亿人民币,历时八年开发了这款游戏,该游戏采用了中国芯公司最新一代产品建立服务器,游戏中将更充分的体现世纪互联公司的网络带宽魅力,东方红公司人工智能技术更为纯熟,拟真效果将使人跌破眼镜。三大公司发言人表示出,末来几年内三大公司将还要加入几十倍的投资用于维护和完善这款游戏。今晚7:40,几家单位将在人民大会堂联合召开新闻发布会,中央电视台三十套节目将同时转播,介时请大家关注。
“网络游戏——《人生启示录》,我们怎么事先一点消息也没听说过……”,人们明显的感觉到很茫然,一个问题十分耐人寻味:“商业公司居然对新作的消息事先一点也不透露,没有半点的抄做痕迹还真是符合三大公司的特点,不过还真是奇怪,为什么这款游戏会得到如此的重视……”。
各种千奇百怪的想法萦绕在人们的心头,也许是三大企业的知名度太高,也许是国家教育部介入游戏推出的事情太离奇,也许是网络游戏推出在人民大会堂召开新闻发布会还要中央电视台三十套节目同时转播的事情太耐人寻味……,总之,不但全国上下大小媒体在一天内无数次的重复报道了本条新闻,世界上各大著名媒体也给予了第一级的关注,闹的中国二十亿人口无人不知。
2050年2月1日,晚7:40,可能是世纪互联有限公司下属的世纪航天公司提供的私企包机业务实在是太方便了,人民大会堂此时座无虚席,来自……世界各地众媒体的记者们早早的占据了有利位置……。
大会堂上,中国芯的代表首先发言:“先生们,女士们,大家晚上好,感谢大家对《人生启示录》这款游戏的关注,下面我将就我公司在游戏开发及日后维护中所扮演的角色介绍给大家,这款游戏采用了我公司最新一代产品技术制造的巨型服务器,一台服务器就能轻松容纳全世界70亿人口同时进入游戏……”
下面的记者们一片哗然:“现在拥有世界人口十分之一玩家最火的XXX游戏,前年推出时,采用了二十个服务器呢
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