“由于现在游戏处于公测期,还没有开通现金兑换金币的业务,而游戏中的玩家打点吃药,更换装备又全都要使用金币,所以真正有钱的没几个”;“现在游戏中的打工系统现实中的一天一夜仅能挣到二十个金币左右,就是像我这样的编程高手,编写的一步多余的操作没有的纯打工者程序,每天才能挣三十个金币,我的“龙之工兵”当初在打工的时侯,由于本身速度就比别人高一倍,一天一夜也仅能挣到60个金币左右;排在首富榜第二的是个职业的倒卖专家,靠着在打点区卖药等小把戏小挣了一笔,不过他倒来的钱全部以10:1的高价兑换给了其他玩家,钱庄里仅存下了一千枚金币,是留做周转资金用的;第三到第十名都是玩家打工挣钱供自己买药、或供自己练技能存下的,都没超过二百个金币,也没什么好留意的;为什么这个游戏职业玩家这么多,可没有几个技能练过十级的,是因为他们可不像我这样,有二十几个号打工供应着,实在赔不起那每项技能一天百十来个金币”;“总结了一下,现在要想要挣钱最好的办法,就是像在拍卖会上那样,每个人身上收取1、2枚金币,青龙大陆附进有近二万玩家,整个轩辕时空近七万玩家……”;“智能NPC是能讨价还价的,要多注意从他们身上做文章”……。
想好了这些,我首先就拿钱眼开试练:“钱老板,关于刚才我提到利息的问题吗,你考虑考虑,实在不行的话,我就把钱全都提走了……”
钱眼开略显得很为难:“我们钱庄现在就开设了存钱业务,少量的收取0。1%存钱费,系统又不允许开借贷,你说我怎么给你利息呀……”。
我略微的做了一下思考,说:“即然系统对钱控制的这么严格,那么这里的钱肯定是跟这里的物资做挂勾的,避免造成通货膨胀,以后就算开了现金兑换金币业务肯定也要遵守这个规则;银行不发展,游戏里的资金肯定会周转不灵,这会很大程度的限制到游戏的发展,主意吗我也不是没有……,而是方法太多了,不知道选择执行哪一条才好。”
钱眼开听到这里,眯成一条缝的眼睛张了开来:“在下愿闻其详,还请公子不吝赐教……”
第二卷
第二节 初步谈判
“且慢”,经过几天来游戏中和NPC打交道的训练,使我很懂得拿捏分寸了,“我想先听听你们钱庄的规模,看看你们钱庄是否有资格听取我的创意……”。
钱眼开连忙不秩地说:“现在游戏中玩家自己的钱庄还没有开办起来的,轩辕时空里四块大陆现存的四家钱庄全是我家的连锁分店,
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