网络游戏只是一款供人娱乐的游戏,那么战歌足够令他们引发更深层次的思考。
倘若,世界上所有的游戏公司,只是为了赚钱而开设游戏,然后吸引进入了数不清的年轻人,全部都沉沦在了虚拟世界里,那么这款游戏究竟又是什么定义呢?
只是一种精神鸦片存在,让人逃避现实吗?
为了娱乐而娱乐的游戏,虽然不能予以抵制,但是像这种全身心都将投入,乃至相当于直接穿越道另一个世界的产物,理当被赋予更高的存在意义。
游戏后期,倘若一个人,能在这款游戏中得到心灵的感悟,领悟自己存在于人世的意义,锻炼出了强大的心灵,那么他的角色自然也会得到突破,进而强大起来。
毕竟,战歌的人物形象,最终还是虚拟存在的,只有操纵这个人物的心灵,才是玩家自己的。
拥有强大灵魂、坚强毅力的玩家,方才是战歌中最后的、也是真正的强者。
你可以在后期看到,法师职业的玩家会聚在法师高塔之中,共同研究魔法的奥义,进行各种类似于物理、化学的实验,并在在一次次实验中,得到更强力的法术和珍贵的法师经验。
战士类型的玩家,将手持刀剑游走于天下,进行无尽的身心磨砺,力求达到更高境界。
辅助类型的玩家,则将在这个广袤的土地上,与同伴一起历经艰险,痛过彼此的信赖与磨合,共同成长。
而这些目标各不相同的玩家们,如何整合起他们的力量呢?
那便是玩家帮派进阶整合后的存在——玩家公会组织。
三年后的国战开启,便是世界各国连纵合横,纷战不休的时刻。届时,各种国家间的利益交割,都将在一次次的浴血战斗中争夺。而玩家们也将借助这一次次的战斗,提升自己对所属国家的凝聚力。
那时候的‘战歌’,才是真正的——战歌!
话说回来,战歌游戏总体来说,仍是属于一个职业非常平衡的游戏。虽然会有个别的逆天隐藏职业,但是相对的就是这些隐藏职业玩家,必须付出超越寻常人数倍乃至于十数倍的努力,方才可以强大起来。
若是懒惰的人,给他再厉害的职业,在顶阶的装备,也早晚会被一些普普通通的勤奋玩家超越过去。
就比如李贤良,算是一个非常勤奋的人了,每天修行不缀,但是现在还卡在修真者的‘职业一段’。
也就是这俩天,升级已经快了不少,也才堪堪到了炼气期七层而已。
想升到‘职业二段’的筑基期,还不知道要等到猴年马月呢!
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