大游戏,希尔雅专门分出了1v1、5v5、10v10三大战斗区域,结合提前设置的固化法术,玩家们在里面把房子打塌了,也影响不到外面,还能尽快恢复。
战斗中的声音和一部分元素波动,要影响也只会影响最靠近竞技场的栅栏,自从竞技场开始投入使用,时不时闹一下的魔牛也开始蔫了,威慑效果满分,成功双赢。
竞技场的规划写在更新日志上,就变成了[第一届荣耀之榜赛季即将开启]的通知。比赛积分能兑换称号和特殊外观,剩余商店内容将于赛季开始后陆续公布——主要是希尔雅手里也没有那么多奖励。
不过,对绝版称号和绝版拉风外观的追求,是玩家们永远充满热情的部分。目前公布出的内容和庇护地加强对搞事的劳改管理,同样在引导玩家们在搞事、吵架前优先选择竞技场。
跑到竞技场里截图拍照的人也不少,1声望点就能围观一场竞技比赛,几乎等于白送。虽然竞技场刚建成后几场比赛都像是菜鸡互啄,大部分玩家的战斗模式也相当惨不忍睹,但及时下场的塞里纳斯和雷罗的对战,让一直以来pve的玩家找到了另一种战斗方向。
都是战斗,pvp的花样可太多了。
和人斗,其乐无穷。虽然希尔雅十分无奈地发现,有玩家居然专门攒了森林里某些地方会有的腐烂臭泥当秘密武器,但这的确也是一种攻击思路。
狂热的战斗分子在竞技场里挖掘着庇护地各种产出的可能性,在庇护地里跑任务升级,攒够探索声望或好感度的玩家,有的涌向森林,有的跑向群山。