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“你还好吧?”尾随未来的断影出现在了小妖身边,看着小妖惨白的脸,颇为担心。
游戏里的死亡虽不如现实那么残酷,但是它在某种程度上依旧模拟了死亡时的痛楚和瞬间的虚无——免得总有人把游戏里的死亡不当回事而小瞧生命的可贵。
当然,这样也为某些人增加了游戏里虐待他人的乐趣,怕的话,还是老老实实的调低自己的敏感系数吧!
小妖的敏感系数是200%,所以不仅对疼痛的承受,就是对死亡的承受,也是别人最高状态的两倍——所谓,有所得必有所失。
小妖没有言语,只是回以断影一个淡淡的笑容,以示安慰。
“走吧。”断影不是第一次来这里,所以熟门熟路的带着小妖找到了黑白无常。
看着白无常面前排的长龙和黑无常面前门口罗雀的情形,小妖好奇了。
“这个,”她指指白无常,再指指黑无常,“有区别吗?”
断影点点头,“很大的区别。”
最大的区别就是,通过白无常返回阳界的玩家,会按照系统规定损失10%经验以及随身金钱的10%,其中随机损失一件物品或装备已经掉在尸体旁边了,但是回到阳界的时候是满血复活在安全区内,还有5分钟系统保护时间处于无敌状态,前提是不主动攻击别人。
至于黑无常那边,就更像是博彩了。
1、损失20%经验。
2、损失随身金钱20%。
3、随机抽取惩罚,可为上面的任一种,也可能什么都没有,更有可能是两种都有。
4、随机传送。即不会绝对复活在安全区域,也有可能是遗忘森林,如果人品确实不过关的话。
5、如果是两种惩罚都有的,会在随机传送后给予10分钟的系统保护时间。其他的系统保护时间依旧只有5分钟。
断影望着小妖,等待她做决断。
小妖耸耸肩。其实系统还是很厚道的,因为只要选择得当,玩家可以将自己的损失降低到最小。比如刚刚升级经验没有多余10%的玩家可以选择惩罚1,因为这个游戏不会掉级;然后随身金钱很少的人,可以选择惩罚2,这个很公平;至于参与随机抽奖的人,不是脑袋被驴踢就是太过于自信自己的人品了,一般不推荐。
小妖有不得不选择的理由,19级99%,这10%或者20%都不是她能损失的起的。
也许会有人奇怪,为什么不好好升自己的级,等自己等级高了再来照顾自己的宠物,会更容易一点吧?不过这也正是小妖
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