网游之格斗-战无不胜
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第108部分

别已经比那些在练功房里面专心与NPC战斗的玩家落后了不少。

方茵一直通过网络和几个同阵营的同事保持着联系。在中午陈茹芸退出之前,方茵一直领先,不过现在他们之间的差距已经很小了。为了拉开差距,方茵决定冒险。她从NPC那里接了一个对反方阵营的一个网络名叫“娃哈哈”的玩家进行攻击的任务。NPC给她的任务理由是,这个娃哈哈连续在华山杀害了数名同门,而且怀疑他想从那些同门的身上盗取华山派的剑法秘籍。

在江湖游戏中,有一个让玩家们倍感新奇的系统——道德系统。这是格斗游戏,而且系统常常会发出让一个玩家攻击另外一个玩家的任务。在这款游戏的设计中,设计者希望看到一个有规则可循的,而不是以偷袭为主的战斗方式。

道德系统的作用便是,当一个玩家要攻击另外一个玩家时,他应当首先向对方示警。如果他不首先示警而采取偷袭的方式,那么最终的任务奖励将会减少一半。这也很符合古典武侠作品中的风格,一般来说,江湖人士争斗的时候都会先要求对方“报上万儿来”。

陈茹芸怎么说也是曾经参加过半职业性质的北京市高校格斗联赛的人物。除了职业选手,她从不担心自己会输。

第一百八十九章

在寒冰派的地盘,三人遇到了前所未有的阻力。寒冰派既然被称做反方,自然有它的道理。根据游戏中的设定,所有的反方门派弟子均可以无条件攻击进入他们门派境内的其他门派玩家。将对方KO之后,将可以得到击败同等级NPC的五倍经验。

由于玩家之间的战斗会产生经验,因此为了避免“刷经验”这样的事情出现,在游戏里规定,每一次玩家死亡,系统将自动将该玩家传回己方大本营,而且此玩家的门派辈分会被降为最低的一等。

门派辈分是江湖游戏中一个有别于其他网络游戏的地方。而当一个玩家的门派辈分为最低一级的时候,他的活动范围将被强制限定在本门地盘中。不能离开。当一个玩家选择加入门派的时候,他就将得到一个门派的第二级辈分。随着游戏时间的流逝,门派辈分还会逐级提高。而门派辈分越高,玩家才能领到困难度越高、奖励越丰厚的任务。

有这样的设计,方茵当然不希望自己被打回最低级的辈分,所以执行任务的时候她非常小心。幸好,江湖游戏里另外一个特殊的设计给了这种执行任务者相当的优待。那就是,在游戏中每个玩家都只有一张大地图,没有可以即时查看的小地图。因此当寒冰派的玩家见到陈茹芸等三人时,他很难向其他人具

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